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《億萬僵尸》戰(zhàn)役模式難度引發(fā)差評 開發(fā)商將進行調(diào)整

時間:2019-06-24 11:10:33
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

近日,有不少玩家反饋即時戰(zhàn)略游戲《億萬僵尸》中的戰(zhàn)役模式難度太高,從而給出了不少負面評價。開發(fā)商Numanitan Games在聽到了這些反饋之后表示:不久將推出更新補丁,下調(diào)戰(zhàn)役模式難度。

從目前stean頁面的評價來看,《億萬僵尸》最近評價為“褒貶不一”,玩家們由于心理預期差距大、存檔問題、劇情難度問題紛紛表達了自己的不滿。

《億萬僵尸》戰(zhàn)役模式難度引發(fā)差評 開發(fā)商將進行調(diào)整

《億萬僵尸》戰(zhàn)役模式難度引發(fā)差評 開發(fā)商將進行調(diào)整

開發(fā)商Numanitan Games表示:“很多長時間游玩生存模式的玩家因為此次戰(zhàn)役模式難度問題,紛紛給游戲?qū)懮喜钤u,我們對此感到有些傷心。不過,我們確實在戰(zhàn)役模式的難度設計上犯了一些錯誤,那就是將默認難度設置為‘挑戰(zhàn)難度’。我們其實已經(jīng)為玩家們提供了難度級的調(diào)整選項,但是由于系統(tǒng)UI的問題,玩家們沒有看到這種選項,從而導致了這樣的結(jié)果?!?

《億萬僵尸》戰(zhàn)役模式難度引發(fā)差評 開發(fā)商將進行調(diào)整

此次工作室將對戰(zhàn)役模式難度進行兩項調(diào)整,一項是將默認難度不再設置為“挑戰(zhàn)難度”。另一項就是將游戲的首次任務難度下調(diào),讓那些初次接觸《億萬僵尸》的玩家也能比較容易上手。此外,部分戰(zhàn)役中的時間限制也已經(jīng)的到改善,玩家將擁有更多的時間進行戰(zhàn)役。一些獎勵性的物品也會在地圖上發(fā)光,方便玩家進行采集。

《億萬僵尸》戰(zhàn)役模式難度引發(fā)差評 開發(fā)商將進行調(diào)整

開發(fā)商Numanitan Games表示最后表示:“我們非常感謝玩家們對游戲的反饋,讓我們能將這款游戲變得更好。我們會一直聽取玩家們的意見并做出合理改變?!?

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