宮崎英高與喬治馬丁合作順利 介紹怎樣一拍即合
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
經過數月前傳聞的醞釀,宮崎英高和喬治.R.R.馬丁(《冰與火之歌》作者)合作打造的黑暗奇幻動作RPG《Elden Ring》終于在 E3 2019上亮相。
最近,宮崎英高接受了IGN采訪,討論了這次高調合作。
“這次合作的順利程度讓我十分驚喜。這是一次精彩的合作,我們都沒有被彼此束縛,同時又對彼此的作品產生了影響?!?
馬丁并沒有直接為游戲編寫故事劇情,他在《Elden Ring》項目中做出的貢獻更相當于《精靈寶鉆》之于《指環(huán)王》,更多是為主線劇情鋪墊歷史舞臺。
“讓他寫一段玩家不直接參與的歷史,就可以讓他自由發(fā)揮創(chuàng)意。而且FromSoftware也不打算為《Elden Ring》制作線性劇情向流程。這兩個問題都可以通過讓馬丁寫世界的歷史來解決。
他創(chuàng)作的是世界背景故事的指南,所以感覺與他寫的小說截然不同。對于一個對世界設定很好奇的人,他的作品會非常有吸引力。
玩家可以通過探索游戲場景了解馬丁打造的神話背景。我們最有名的設計就是讓玩家通過環(huán)境探索獲取碎片化的故事劇情,這一次你們逐漸探索揭秘的將是馬丁的故事?!?
《黑魂》的風格與《冰與火之歌》的風格相互融合,必將打造非常獨特的敘事體驗。目前《Elden Ring》尚未公布發(fā)售日期,但建議大家做好長期等待的準備。

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