- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:萬代南夢宮
- 發(fā)售:2019-06-13(Switch)
- 開發(fā):萬代南夢宮
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:農(nóng)場模擬,建造
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》6月更新 調(diào)整種田平衡性
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然《哆啦A夢:大雄的牧場物語》基本沒大規(guī)模推廣告也沒狂刷存在感,但依然在上周首發(fā)的時候奪取銷量冠軍。制作人Shinichi Kameoka表示,本作將在月內(nèi)發(fā)布更新補(bǔ)丁,修復(fù)一些問題,調(diào)整種地的平衡性。
玩家普遍對本作的畫面、風(fēng)格和整體氣氛十分滿意,不過也發(fā)現(xiàn)了一些較嚴(yán)重的漏洞,比如物品道具永遠(yuǎn)消失不見。本次的6月份更新就將優(yōu)先修復(fù)這些嚴(yán)重問題。
另外玩家還發(fā)現(xiàn)了一個平衡性問題,那就是游戲中種地的收益很低,再加上許多任務(wù)都要求提交礦石,這就導(dǎo)致許多玩家把采礦作為日常主要活動,甚至有人表示本作的真正游戲標(biāo)題應(yīng)該是“哆啦A夢:大雄的礦洞物語”。
有玩家在推特中指出,雖然本作和前作一樣需要購買肥料提升農(nóng)作物品質(zhì),但本作中的肥料價格翻倍,而且效果也不好。即便用了肥料以后,收下來的作物賣掉以后的利潤率也很低,所以種地基本無利可圖。
但通過下一次更新,種地的收益率平衡性將被調(diào)整到合理水平,降低肥料價格,消除其他影響體驗的問題。目前玩家對這次更新很期待,玩家們也普遍表示,在牧場經(jīng)營類型作品中出現(xiàn)平衡性問題并不奇怪,現(xiàn)在這么快就得到解決還是說明制作組很上心的。
《哆啦A夢:大雄的牧場物語》現(xiàn)已登陸Switch。


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