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《使命召喚16》將使用攝影測(cè)量技術(shù) 細(xì)節(jié)表現(xiàn)逼真

時(shí)間:2019-06-19 08:57:26
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

前不久,我們報(bào)道了《使命召喚16》將采用支持光追技術(shù)的全新游戲引擎。近日,動(dòng)視又宣布《使命召喚16》將采用攝影測(cè)量技術(shù),讓細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加逼真。

動(dòng)視表示:從目前測(cè)試結(jié)果來看,攝影測(cè)量技術(shù)讓《使命召喚16》的游戲表現(xiàn)更上一層樓,目前Infinity Ward工作室已經(jīng)開始讓美術(shù)團(tuán)隊(duì)使用這項(xiàng)技術(shù),從而達(dá)到理想的游戲效果,同時(shí)還將保證:不會(huì)影響游戲原本的各種設(shè)計(jì)。

《使命召喚16》將使用攝影測(cè)量技術(shù) 細(xì)節(jié)表現(xiàn)逼真

Infinity Ward工作室藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie表示:“當(dāng)玩家們?cè)谟螒蛑锌拷鼔Ρ跁r(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們提供了很多細(xì)節(jié)表現(xiàn)。在采用攝影測(cè)量技術(shù)的情況下,畫面可以達(dá)到每英寸64像素的標(biāo)準(zhǔn)。因此,玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)表現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境表現(xiàn)一樣真實(shí)?!?

《使命召喚16》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng))、PS4和Xbox One,支持全平臺(tái)聯(lián)機(jī)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍

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