出身影視跨界做游戲 《神醫(yī)魔導(dǎo)》制作組接受采訪
- 來源:愛玩網(wǎng)
- 作者:熊貓命
- 編輯:跳跳糖
《神醫(yī)魔導(dǎo)》的制作組 SPG STUDIO 僅有三位核心成員,主創(chuàng) 7SHAW 曾在國內(nèi)影視圈討生活,此次跨界也用到了很多他之前的資源與人脈,所以才讓這款低成本 AVG 能夠請來大批國內(nèi)知名聲優(yōu)助陣,實現(xiàn)劇情全程語音。
男主角穿越異世界被眾多美女爭來搶去的故事原本就很受國內(nèi)玩家歡迎,在解決一些優(yōu)化問題以及更新群眾喜聞樂見的“留宿”系統(tǒng)之后,游戲評價節(jié)節(jié)攀升,越來越多的玩家逐漸認(rèn)可了這款在粗糙與精致間來回?fù)u擺的獨立作品。
記者:首先請介紹一下SPG STUDIO團(tuán)隊的基本情況以及《神醫(yī)魔導(dǎo)(Legend Of Mercy)》這款游戲的特色以及主要玩法。
SPG工作室:SPG游戲制作組是在2014年成立的,核心成員一共是三人:作曲影視制作出身的組長主創(chuàng) 7SHAW,還當(dāng)過一段時間藝人,中科大物理學(xué)博士后的主程序墨水管,以及醫(yī)生出身的錮家貓。
《神醫(yī)魔導(dǎo)》歷經(jīng)了差不多四年左右的開發(fā)周期,花費了這么長時間主要是因為處女作經(jīng)驗不足大部分時候是邊做邊摸索,然后就是選擇的題材和游戲架構(gòu)太大。
這款游戲應(yīng)該算是一款A(yù)VG冒險游戲,但是包含很多的RPG元素,特色有很多:首先故事的題材是大家喜聞樂見的異世界后宮題材。然后就是超長的劇情流程竟然全程語音演出,音樂也是花費了很多心血。
記者:游戲的人物和場景采用了一種比較少見,或者說復(fù)古的預(yù)渲染3D建模風(fēng)格來制作,當(dāng)初為什么要選擇這種技術(shù),而不是更流行的全2D或是全3D呢?
SPG工作室:首先是成本和制作周期的問題,因為游戲架構(gòu)很大,完成品包含了6000多張CG,如果全程靠2D手繪的話成本和工期會難以控制,所以我們只是部分插畫采用2D手繪,大部分都是3D靜態(tài)CG演出,這樣的話初期花費時間建好模之后,后面CG只是時間問題了。
沒有全程3D當(dāng)然就純粹是成本了,我們暫時沒有能力實現(xiàn)全程動作捕捉,而且因為人手少,缺乏足夠的unity3D工程師也造成了我們不得不這么做。
記者:雖然是一款獨立游戲,但《神醫(yī)魔導(dǎo)》邀請到了很多國內(nèi)的大牌聲優(yōu)來助陣,在音樂制作方面的陣容也很強(qiáng)大,請介紹下這樣的合作是如何達(dá)成的,對其他獨立團(tuán)隊有何借鑒意義。
SPG工作室:因為組長7Shaw是做影視和音樂出身的,所以對音聲演出方面還是比較執(zhí)著的,實現(xiàn)起來其實也是破費周折,有些CV是線上勾搭的,還有一些是7Shaw之前在影視行業(yè)的私交。
音樂那就更是強(qiáng)項了,之前做了很多年的影視配樂,所以自己的作品更會花費心血不遺余力了。除了內(nèi)地一線的樂手與制作人的參與,更是請來了國際首席愛樂交響樂團(tuán)來演奏弦樂。
說到對其他組的借鑒意義真的不敢說,因為我們這也是第一部作品,我們也是摸索中所以談不上什么經(jīng)驗,我們就是把自己強(qiáng)項的部分盡力做到最好不留遺憾,能給到玩家的我們盡全力了,剩下的就讓玩家去評價了。
記者:本作的劇情基本就是一部穿越小說,請介紹下劇本的創(chuàng)作過程。是事先編寫好了完整的故事情節(jié),還是一邊做游戲一邊不斷對故事進(jìn)行修補(bǔ)?
SPG工作室:故事是在游戲立項的第一年創(chuàng)作的,由7shaw和一位影視編劇朋友一起創(chuàng)作的主線部分,我們是先完成主線部分的劇本才開始制作游戲的。
但是在游戲制作的第二、三年我們?nèi)栽谕锩嫜a(bǔ)充支線故事豐富整個游戲的世界觀與內(nèi)容,支線部分大部分由錮家貓創(chuàng)作,然后到制作周期的最后一年對劇本基本上就沒什么改動了,頂多就是修修錯什么的了。
記者:這款游戲是否已經(jīng)回本或是盈利?工作室接下來的主要任務(wù)是不斷完善游戲,還是已經(jīng)有了新的開發(fā)計劃?
SPG工作室:因為投入還是比較大的,所以截止到目前(上架的第三個月)仍沒有盈利,但是看目前的銷售狀況回本的壓力并不大?,F(xiàn)在除了對游戲持續(xù)進(jìn)行維護(hù)以外,已經(jīng)在開發(fā)一個鬼故事短篇游戲,應(yīng)該在一兩個月內(nèi)就能上架。
另外還有一部與影視公司合作的真人互動電影也已立項,正待敲定開機(jī)時間,這部互動電影游戲會邀請一些比較出名的專業(yè)演員、藝人來出演,制作班底也是專業(yè)的影視劇制作團(tuán)隊,預(yù)計在明年可以與大家見面。
后記
在目光如炬的玩家面前,這種小團(tuán)隊、小成本的獨立游戲往往因為自身經(jīng)驗和制作水平的欠缺很難在第一時間就獲得普遍認(rèn)可,《神醫(yī)魔導(dǎo)》在上線之初也面臨類似的問題。但獨立游戲品類的另一重價值在于對游戲題材、表現(xiàn)形式的不斷挖掘與創(chuàng)造,而不僅僅是重復(fù)前人的成功經(jīng)驗。
原文地址:http://play.163.com/18/0727/09/DNNA385H00314K8J.html

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