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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式采用多故事線(xiàn)

時(shí)間:2019-06-03 08:59:13
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》終于在上周對(duì)玩家揭開(kāi)神秘面紗,通過(guò)對(duì)首個(gè)預(yù)告片的反饋,似乎玩家們對(duì)于這款新作的接受程度還是超過(guò)了前作,畢竟一改14年的老引擎,加上重回粉絲們最喜歡的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),都為其加分不少。這其中最令玩家感到高興的,肯定要屬戰(zhàn)役模式的回歸。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式采用多故事線(xiàn)

根據(jù)最新的消息,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役模式不但將加入扣人心懸的故事,而且還將從不同角度進(jìn)行演繹。

根據(jù)已經(jīng)在Infinity Ward內(nèi)部試玩了兩個(gè)戰(zhàn)役模式任務(wù)的Charlie INTEL報(bào)道。其中一個(gè)任務(wù)是Tier 1 Operator線(xiàn),而另外一個(gè)則是叛軍線(xiàn)。除此之外,據(jù)Ars Technica報(bào)道,游戲的一半內(nèi)容都是從阿拉伯士兵的視角來(lái)進(jìn)行的。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式采用多故事線(xiàn)

可能系列老玩家仍然期待游戲戰(zhàn)役模式能夠更多地聚焦在Soup和Price這些“老兵”身上,如果消息屬實(shí),《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》很可能最終會(huì)成為一個(gè)系列從未見(jiàn)過(guò)的樣子。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》確定采用全新引擎開(kāi)發(fā),另外取消了傳統(tǒng)的季票,而且在游戲發(fā)售時(shí)將支持主機(jī)和PC之間跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日登陸PC、PS4和XboxOne。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式采用多故事線(xiàn)

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)血腥,潛入改槍

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