- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《使命召喚16》預(yù)告引爭(zhēng)議 IW敘事總監(jiān)進(jìn)行回應(yīng)
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
新的《使命召喚》才公布沒(méi)幾天,但這款游戲已經(jīng)引起了大量爭(zhēng)議,尤其是一些俄羅斯玩家非常不滿。在首個(gè)預(yù)告片中出現(xiàn)了su25轟炸機(jī),白頭盔(敘利亞民兵)遭受攻擊以及一個(gè)戴著防毒面具的兒童士兵。另外官方開(kāi)放給某些媒體的任務(wù)演示也是極具爭(zhēng)議性,有個(gè)任務(wù)出現(xiàn)了俄羅斯士兵槍殺平民和使用毒氣彈的畫(huà)面。
然而這種爭(zhēng)議性內(nèi)容早在之前的作品就有出現(xiàn)過(guò),也就是著名的“No Russian”關(guān)卡。2009年的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》因真實(shí)描述機(jī)場(chǎng)大屠殺這一恐怖份子行徑而上了各大媒體的頭條,玩家需要在大規(guī)模射擊中射殺平民。
對(duì)于《使命召喚16》的種種爭(zhēng)議,IW敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki在接受Variety采訪時(shí)表示:“我們現(xiàn)在本能地要比以往任何時(shí)候都要關(guān)注這些敏感話題。戰(zhàn)線并沒(méi)有真正明確界定。如果我們只討論西方士兵在遙遠(yuǎn)的土地上作戰(zhàn)或是在自己的國(guó)家中對(duì)抗恐怖主義,那么我們只能告訴你一半的故事。有一群人,他們的戰(zhàn)場(chǎng)就是他們的家和他們的城市。”
此外,Tylor還表示,重啟版的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)更加關(guān)注嚴(yán)肅的現(xiàn)實(shí)題材,盡管有時(shí)候現(xiàn)實(shí)比較骯臟。對(duì)比類(lèi)似的電影,游戲更能讓玩家感同身受,體驗(yàn)到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的意義。


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