策劃零距離 《元能失控》內(nèi)測版本亮相核聚變!
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:睡懶覺的羊
5月11日至12日,游戲玩家的節(jié)日——核聚變2019在北京亦創(chuàng)國際展覽中心盛大展開。在這場游戲廠商和玩家的線下盛會中,TapTap再次贊助了許多精品的國產(chǎn)獨立游戲的出展。其中,由火花工作室研發(fā)的《元能失控》憑借其萌趣的畫面和優(yōu)秀的聯(lián)機表現(xiàn)吸引了大量玩家的駐足。
不同于市面上現(xiàn)有的roguelike游戲,《元能失控》有著十分成熟的聯(lián)機玩法,在單人探險由于小失誤失敗的時候,你是否會希望有一個隊友能在這時候扶你一把呢?而在roguelike類的游戲中,聯(lián)機玩法顯然能給游戲帶來更多的趣味,隊友失誤死掉時拉上他一把,道具掉落時的瘋狂爭奪,冒險中的相互救助等都是聯(lián)機模式的魅力所在。
一個月前,《元能失控》在Steam上開啟了EA測試,在這短短的一個月內(nèi),制作組已經(jīng)對游戲做出了八次更新,實時對玩家們反饋的各種問題及時做出調(diào)整。而在本次展會上供玩家體驗的版本又是一個全新的版本,大量的手感優(yōu)化,難度優(yōu)化調(diào)整讓現(xiàn)場玩家們有了更好的聯(lián)機試玩體驗。
在本次展會中,《元能失控》首次將新增的全方向射擊,鍵鼠操作的版本展現(xiàn)在了大家的眼前,大量遠程武器的操作體驗得到了極大的提升。從現(xiàn)場玩家的反饋看來,《元能失控》全新的版本已經(jīng)很好地解決了之前一直遭受到詬病的手感問題,相信用不了多久,該問題將可以得到完美的解決。
作為獨立游戲開發(fā)者,游戲的主策劃當然也來到了展會現(xiàn)場,通過近距離感受玩家在測試版本中的體驗反饋、積極和玩家們討論游戲中可以改進的方向,來進一步優(yōu)化玩家的游戲體驗。相信核聚變的硬核玩家們給游戲帶來的諸多建議和反饋都會幫助游戲打造出更多有趣的內(nèi)容。

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