中美玩家調(diào)查:每周平均游戲時(shí)間47/65小時(shí) 中國愛PC游戲
- 來源:cnBeta
- 作者:cnBeta
- 編輯:liyunfei
近日,市場調(diào)查機(jī)構(gòu)TECHnalysis Research公布了美國和中國市場的游戲消費(fèi)趨勢調(diào)查報(bào)告。調(diào)查顯示,美國玩家平均每周會花費(fèi)12個(gè)小時(shí)在Twitch和YouTube上觀看游戲相關(guān)的內(nèi)容,而中國玩家平均每周會花費(fèi)11個(gè)小時(shí)在斗魚和優(yōu)酷土豆上觀看游戲相關(guān)內(nèi)容。
本次調(diào)查方式是對2022名每周在數(shù)字設(shè)備上游戲超過2小時(shí)的玩家進(jìn)行在線問卷調(diào)查,其中1011名為美國人,1011名為中國人。如果將這些觀看時(shí)間納入到游戲時(shí)間的話,美國玩家平均每周的游戲時(shí)間為65個(gè)小時(shí),而中國玩家為47個(gè)小時(shí)。需要明確的是以上游戲時(shí)間是受調(diào)查的參與者自行報(bào)告的,并使用了一系列檢查進(jìn)行了調(diào)整,但這個(gè)數(shù)據(jù)依然太高了。不管真實(shí)的數(shù)據(jù)如何,很明顯游戲和游戲相關(guān)的活動(dòng)占用了很多人的非睡眠時(shí)間。
更重要的是,一大群游戲玩家表示他們會通過直播或者上傳錄制的視頻來創(chuàng)建游戲內(nèi)容。而在中國地區(qū),PC游戲受歡迎程度要高于美國。從下面的兩張圖表中可以看到,接近一半的美國受訪者(數(shù)字超過100%,是因?yàn)橛行┩婕壹仍诰€直播也上傳內(nèi)容)會制作原創(chuàng)內(nèi)容,在中國只有不到40%的玩家沒有嘗試過。而且非常有趣的是,游戲并非是千禧一代的專利,中國和美國年齡段在35-44歲創(chuàng)作原創(chuàng)內(nèi)容的熱度非常高。

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