《物質(zhì)世界》PC版性能表現(xiàn)分析 游戲?qū)︼@卡要求較高
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,外媒DSOgaming對(duì)《物質(zhì)世界》PC版進(jìn)行了一系列測試并給出了一些評(píng)價(jià),一起來看下具體內(nèi)容。
此次外媒使用的PC軟/硬件配置為:Intel i7 4930K(超4.2GHz)、16G的DDR3內(nèi)存(2133Mhz)、AMD’s Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、NVIDIA’s RTX 2080Ti,、GTX980Ti 和 GTX690顯卡、win10 64位操作系統(tǒng)、GeForce 419.67版驅(qū)動(dòng)和Radeon Software Adrenalin 2019年19.3.3版驅(qū)動(dòng)。
Nine Dots工作室在《物質(zhì)世界》這款游戲中為玩家提供了不少可調(diào)節(jié)的圖形畫質(zhì)選項(xiàng),玩家可以在游戲中調(diào)節(jié)紋理、光、陰影、地形、草、水面、SSAO和模型質(zhì)量,還可以啟用或者禁用綻放效果,調(diào)節(jié)各向異性過濾,消除鋸齒,動(dòng)態(tài)模糊等設(shè)定。此外,游戲還增加了幀率限制選項(xiàng)。
此次依然是對(duì)雙核和4核cpu進(jìn)行測試,他們發(fā)現(xiàn)該游戲并不吃CP配置。在測試過程中,他們發(fā)現(xiàn)該游戲在禁用超線程和使用雙核cpu的情況下,最低幀數(shù)為38fps,平均幀數(shù)為59fps,而在啟用超線程和使用雙核CPU的情況下,最低幀數(shù)增加到了48fps,平均幀數(shù)增加到了68fps。使用四核CPU時(shí),最低幀數(shù)為60fps,平均幀數(shù)高達(dá)98fps。
但由于《物質(zhì)世界》使用的是DX11接口,其CPU優(yōu)化性能大大縮水,在使用Intel i7 4930K和NVIDIA GeForce RTX2080Ti進(jìn)行測試的時(shí)候,CPU利用率僅為50%,這意味著還有接近50%的CPU潛能沒有被利用。
不過該游戲需要性能較好的顯卡,下面這張圖片顯示了1920*1080分辨率和超高設(shè)置下各顯卡的幀數(shù)表現(xiàn)對(duì)比:
下面一張圖是在1920*1080、2560*1440以及3840*2160分辨率下各顯卡的幀數(shù)表現(xiàn)對(duì)比:
《物質(zhì)世界》PC版已經(jīng)正式發(fā)售,感興趣的玩家可以嘗試下。


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