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谷歌副總裁:Stadia是電子游戲離開(kāi)主機(jī)的單程車票

時(shí)間:2019-03-23 17:14:13
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在舊金山Moscone會(huì)展中心的4樓,有一間展室,陳列了電子游戲主機(jī)的發(fā)展歷史。里面有FC、PS1、世嘉MD等老玩家的回憶。上周這間展室新增了一個(gè)展位,上面暫時(shí)沒(méi)有展品,只有一張“Coming Soon - 即將問(wèn)世”的卡片。這個(gè)展位是給谷歌即將宣布的新游戲設(shè)備預(yù)留的。

但在GDC發(fā)布會(huì)上,我們得知谷歌的Stadia并不是一款主機(jī),也不是一款設(shè)備,而是一個(gè)云服務(wù)平臺(tái),允許玩家在任何聯(lián)網(wǎng)的顯示設(shè)備上玩游戲,例如手機(jī)、平板和電視。

谷歌副總裁:Stadia是電子游戲離開(kāi)主機(jī)的單程車票

谷歌副總裁兼Stadia項(xiàng)目發(fā)言人Phil Harrison對(duì)這個(gè)概念進(jìn)行了進(jìn)一步闡述。

他向媒體介紹:“我們非常確定,我們現(xiàn)在不會(huì)、將來(lái)不會(huì)、永遠(yuǎn)都不會(huì)推出游戲主機(jī)。”

這么堅(jiān)定的立場(chǎng)是十分容易理解的,因?yàn)橥瞥鲇布呛蚐tadia的初衷相悖的。他們描述Stadia的用詞是“新世代平臺(tái)”,而不是“次世代主機(jī)”,這個(gè)平臺(tái)能夠時(shí)時(shí)刻刻隨著谷歌的數(shù)據(jù)中心一起進(jìn)化,不需要用戶花錢買硬件。

這個(gè)模式開(kāi)創(chuàng)了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的歷史,游戲平臺(tái)將不會(huì)要求玩家每隔五年左右就花錢買新款游戲機(jī),或者花錢配新電腦。

Harrison聲明,他們這么做并不是因?yàn)閷?duì)游戲產(chǎn)業(yè)的厭惡,而是為了實(shí)現(xiàn)他們對(duì)未來(lái)的愿景。

“我們脫離過(guò)去的傳統(tǒng)并不是想要讓自己遠(yuǎn)離游戲產(chǎn)業(yè)的歷史,因?yàn)闆](méi)有豐富的歷史,沒(méi)有我們每個(gè)人都玩過(guò)的游戲,我們今天不可能站在這里。”

“但是在過(guò)去的40年里,游戲產(chǎn)業(yè)是以硬件為主導(dǎo)的。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者,我必須選擇一個(gè)硬件進(jìn)行開(kāi)發(fā)。游戲產(chǎn)業(yè)也是以套組為主導(dǎo)的,一款游戲往往對(duì)應(yīng)著一份光盤、一張卡帶,或者一個(gè)下載包。雖然數(shù)字游戲已經(jīng)越來(lái)越普遍,但整個(gè)運(yùn)營(yíng)的理念依然還是以套組為主導(dǎo)的。但從昨天早晨10點(diǎn)開(kāi)始,我們已經(jīng)打破了開(kāi)發(fā)者的隱形避障。整個(gè)網(wǎng)絡(luò)都是你的商城,整個(gè)數(shù)據(jù)中心就是你的平臺(tái)?!?

“我認(rèn)為這對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是個(gè)激動(dòng)人心的時(shí)刻。整個(gè)世界不會(huì)在一夜之間轉(zhuǎn)變成新的模式,但這是一個(gè)轉(zhuǎn)變的基礎(chǔ),我個(gè)人也熱忱地堅(jiān)信,這將是游戲產(chǎn)業(yè)的一張沒(méi)有回頭路的單程車票。”

如果這真的是游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái),那么玩家玩游戲的設(shè)備就無(wú)足輕重了,那么這是否意味著游戲主機(jī)將有朝一日不復(fù)存在?

“這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該去問(wèn)生產(chǎn)游戲主機(jī)的公司。這不是我們的業(yè)務(wù)。我們的業(yè)務(wù)是串流平臺(tái),我們的平臺(tái)就是數(shù)據(jù)中心。這對(duì)于未來(lái)的游戲有什么樣的意義,這意味著玩家決定自己用什么樣的顯示設(shè)備進(jìn)行游戲,我們不在乎玩家用什么樣的設(shè)備?!?

“就像我說(shuō)的,游戲業(yè)界并不會(huì)一夜之間發(fā)生巨變。我們估計(jì)也不可能讓每個(gè)玩家都立刻投入我們的平臺(tái),但我們認(rèn)為這是對(duì)游戲本身的重大改變?!?

這個(gè)概念顯然十分有前景,展示的技術(shù)也非常先進(jìn),但有玩家擔(dān)心真正用起來(lái)會(huì)非常受限。目前谷歌有20億用戶,都用許多不同的設(shè)備,但其中有多少人具備使用Stadia的網(wǎng)絡(luò)條件呢?

“在Stadia的測(cè)試中,我們推薦用戶使用的帶寬是25Mbps,目標(biāo)畫面是1080p 60fps。事實(shí)上,我們?cè)谙喈?dāng)少的帶寬條件下就達(dá)到了這一目標(biāo),差不多20Mbps就夠了。我們今年正式上線的時(shí)候,將會(huì)在串流技術(shù)、代碼、硬件和軟件服務(wù)方面做出改進(jìn),這意味著我們可以在30Mbps的帶寬條件下達(dá)到4K 60fps畫面。30Mbps的帶寬并不會(huì)將大多數(shù)人拒之門外,所以我覺(jué)得我們的表現(xiàn)能讓許多人接受。Stadia并不需要上G的數(shù)據(jù)流。”

在GDC現(xiàn)場(chǎng)也可以聽(tīng)到許多人討論自己的帶寬是否足夠串流《刺客信條:奧德賽》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,也有人在討論自己是否會(huì)允許Stadia吃掉自己的數(shù)據(jù)。

“ISP服務(wù)商是會(huì)充分考慮用戶需求的。當(dāng)音樂(lè)串流播放成為現(xiàn)象的時(shí)候,帶寬立刻提高。當(dāng)視頻和電視串流成為常態(tài)的時(shí)候,帶寬再次提高。所以我們認(rèn)為這個(gè)趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)?!?

“ISP服務(wù)商所在的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很激烈,有許多新加入的競(jìng)爭(zhēng)者都直接瞄準(zhǔn)5G和帶寬不封頂?shù)募夹g(shù),所以我能夠理解這些擔(dān)心,但現(xiàn)實(shí)和這些擔(dān)心不一樣?!?

或許接下來(lái)的問(wèn)題是許多人都最關(guān)心的,那就是Stadia的商業(yè)模式,為什么這次沒(méi)有公布商業(yè)模式。民間的猜測(cè)眾說(shuō)紛紜,大多數(shù)都認(rèn)為會(huì)采用按月訂閱付費(fèi)制,或者是單獨(dú)購(gòu)買某一款游戲。遺憾的是,Harrison對(duì)此嚴(yán)格保密。

“我能理解人們的熱情。我們?cè)贕DC上首次向開(kāi)發(fā)者群體講述的故事是非常有目的性的,我們要讓開(kāi)發(fā)者們受到鼓舞,對(duì)我們的平臺(tái)充滿激情。”

“我們已經(jīng)開(kāi)始探討商業(yè)模式的細(xì)節(jié)了,但所有內(nèi)容都在保密協(xié)議下進(jìn)行,這種事不是能在臺(tái)上將的。對(duì)于玩家的模式我們會(huì)在今年夏季進(jìn)行闡述。但目前我對(duì)于自己不知道的事不敢亂說(shuō)?!?

在谷歌的展示正式開(kāi)始之前,我們看到了許多經(jīng)典的游戲符號(hào),例如馬里奧的金幣,以及帶問(wèn)號(hào)的方塊。另外索尼全球工作室老大吉田修平也出現(xiàn)在了觀眾席,這是否意味著目前三大主機(jī)廠商也將與Stadia合作?

Harrison只是表示,“我們歡迎任何人到我們的平臺(tái)來(lái)。我們與許多人進(jìn)行過(guò)交談,一些你們猜得到,一些你們猜不到?!?

對(duì)于演講開(kāi)始前出現(xiàn)的各種游戲符號(hào),例如馬里奧的金幣、《荒野大鏢客》的西部主題、《合金裝備》的驚嘆號(hào)、《上古卷軸》的膝蓋中箭等等,Harrison表示這只是在玩梗,玩家不用費(fèi)盡心思想太多。

“只是因?yàn)楹猛娑?,讓大家在等待的時(shí)候有個(gè)消遣?!?

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