外媒盤點(diǎn)15大畫面明顯縮水的游戲 育碧上榜4個(gè)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
和許多事物一樣,游戲行業(yè)也是建立在人們對(duì)愉悅的預(yù)期的基礎(chǔ)之上。玩家們總是期待下一款尚未發(fā)售的大作,制作組也總是用漂亮的預(yù)告片來給玩家承諾未來的大作。但遺憾的是,許多情況下預(yù)告片都不能代表最終作品的實(shí)際畫面。
下面就是15款明顯存在畫質(zhì)縮水的游戲。
1.《無人深空》
《無人深空》的情況極為特殊,它的首次亮相十分驚艷,給玩家們展示了一個(gè)充滿奇異外星生物的星球和一個(gè)遍布宜居行星的宇宙。后來的截圖里還展示了巨大的太空艦隊(duì)和史詩般的太空戰(zhàn)爭。但最終發(fā)售的游戲卻十分空洞,階段化隨機(jī)生成的痕跡十分明顯,問題是隨機(jī)生成的基本素材較單一,游戲內(nèi)容重復(fù)性較高,宣傳片里有趣且壯觀的場(chǎng)面根本無處可尋。幸運(yùn)的是,Hello工作室在游戲發(fā)售后繼續(xù)不懈努力,對(duì)《無人深空》進(jìn)行了大幅更新改善,內(nèi)容和畫面都有明顯提高。
2.《看門狗》
《看門狗》最初亮相于E3 2012,當(dāng)時(shí)為大家呈現(xiàn)了非常震撼的光影效果和一個(gè)繁忙的開放世界。街道上的行人和車輛都非常多,風(fēng)能夠吹動(dòng)大多數(shù)輕柔的物體,包括主角的大衣。但游戲最終發(fā)售的時(shí)候完全是兩個(gè)樣子,基本上看不到動(dòng)態(tài)光影,NPC數(shù)量也不多。如果用頂配PC,開啟全特效的話,勉強(qiáng)能看到一些宣傳片的影子,但大多數(shù)玩家都覺得自己收到了欺騙。所以也難怪《看門狗》在國內(nèi)也有“縮水狗”的稱號(hào)。
3.《彩虹六號(hào):圍攻》
《彩虹六號(hào):圍攻》經(jīng)歷的是一段扶搖直上的成長路線,在2014年首次展示的時(shí)候,宣傳片給人感覺實(shí)在強(qiáng)調(diào)實(shí)時(shí)環(huán)境破壞,而且也展示了許多動(dòng)態(tài)光影和反射效果?!恫屎缌?hào):圍攻》的首發(fā)狀態(tài)絕非完美,雖然拆墻的核心功能從那個(gè)時(shí)候就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,但視覺效果則是以肉眼可見的程度縮水,相信沒人愿意回憶起曾經(jīng)的人質(zhì)長什么樣。好在如今的《彩虹六號(hào):圍攻》已經(jīng)成長為畫面和游戲性齊飛的優(yōu)秀作品。
4.《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》在三部曲中的地位最低,不僅場(chǎng)景設(shè)計(jì)出現(xiàn)倒退,而且畫面也沒能達(dá)到宣傳片里的水準(zhǔn)。雖然玩家評(píng)價(jià)并沒有特別崩,但最令人不解的是,在2013年4月份發(fā)布的試玩demo里的角色細(xì)節(jié)、粒子效果、環(huán)境材質(zhì)等畫面要素,都要比完整版游戲更好。怎么說好呢,別人縮水是用宣傳片作參考,而《黑暗之魂2》縮水是用試玩demo作參考,怎么突然感覺From工作室就連縮水也縮的這么有誠意呢?
5.《異形:殖民軍》
這款游戲在縮水界可是出了名的鼻祖級(jí),直接讓玩家以欺騙消費(fèi)者為由發(fā)起集體訴訟?!懂愋危褐趁褴姟吩?013年發(fā)售的之前賺足了期待,但游戲效果從畫面效果到氣氛感受全都與宣傳片大相徑庭,根本沒能抓住《異形》電影的精髓。這部作品的失敗也導(dǎo)致了很長時(shí)間以內(nèi)都沒有其他游戲開發(fā)組敢再開發(fā)其他《異形》同名游戲。
6.《白騎士物語》
Level-5工作室公布的《白騎士物語》亮相宣傳視頻用一流的動(dòng)畫制作技巧呈現(xiàn)出一段驚艷的畫面,但等到2008年再公布一段宣傳視頻的時(shí)候,游戲看上去就非常不一樣了。角色細(xì)節(jié)不在一個(gè)層次,場(chǎng)精材質(zhì)和光影效果也明顯縮水。


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