為了避免加班 《光環(huán):無限》將需要更長的開發(fā)周期
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《光環(huán):無限》已經(jīng)開發(fā)了一段時間,不過由于各種原因,這款游戲看起來要比系列之前的作品需要更長的開發(fā)周期。
在DICE大會上接受US Gamer采訪時,343工作室高管Bonnie Ross被問到了游戲行業(yè)普遍存在的加班問題。
Ross表示,之前的《光環(huán)4》和《光環(huán)5》,開發(fā)團隊就是加班加點才按時完成,但這一次在《光環(huán):無限》上,開發(fā)團隊會盡量避免依賴加班,專注在打造更高效的開發(fā)工具上,因此他們需要更長的開發(fā)時間。
“這就是為什么我們需要更多一點時間(按照以往,每三年就有一個《光環(huán)》),在引擎,工具和渲染管線上真的投入了很多,我們?nèi)匀辉陂_發(fā)這些。我們?nèi)ツ闑3時我們展示了它,但是我們正在努力創(chuàng)造一個環(huán)境,確保我們能把游戲做得更好,更快,理想情況下防止加班。
我認(rèn)為任何游戲都有可能會加班,需要我們長時間工作,但我覺得在這方面應(yīng)該慎重,因為這對開發(fā)團隊并不公平,而開發(fā)團隊也不想這么做。所以我們正在努力地找出如何打造最佳工作環(huán)境,希望能中和下?!?
《光環(huán):無限》將登陸Xbox One和Windows 10 PC,發(fā)售日尚未公布。


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