Paradox CEO:主機(jī)和PC市場(chǎng)的分裂性競(jìng)爭(zhēng)是積極的
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
在可以預(yù)見的幾年內(nèi),不論是PC還是家用機(jī)市場(chǎng)上,競(jìng)爭(zhēng)都會(huì)愈演愈烈。主機(jī)方面,有傳聞谷歌會(huì)加入戰(zhàn)場(chǎng),而御三家中拋開任天堂,微軟和索尼次世代主機(jī)的各種傳聞已經(jīng)開始發(fā)酵。在PC平臺(tái),隨著Epic Games商城高調(diào)崛起,國(guó)外的Discord,國(guó)內(nèi)的Wegame等眾多平臺(tái)都想要打破Steam的壟斷局面。
雖然很多開發(fā)商和游戲玩家對(duì)主機(jī)和PC市場(chǎng)在未來會(huì)變得更具分裂性感到失望和憂心,大戰(zhàn)略游戲開發(fā)與發(fā)行商Paradox的首席執(zhí)行官Ebba Ljungerud看來對(duì)此持相當(dāng)樂觀的態(tài)度。
在昨日發(fā)布的P社2018年終財(cái)務(wù)總結(jié)報(bào)告中,她作為代表公開了她個(gè)人以及公司的立場(chǎng),即下一代游戲和Epic Game引領(lǐng)的PC市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)是“積極的發(fā)展”?!皩?duì)于整個(gè)游戲業(yè)來說,2019乃至接下來的一年特點(diǎn)就是分銷市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,一些實(shí)力雄厚的公司最近宣布了他們的計(jì)劃,想要撼動(dòng)Steam在PC市場(chǎng)的統(tǒng)治地位,同時(shí)家用機(jī)平臺(tái)也開始全面轉(zhuǎn)向下一代硬件。”
在強(qiáng)調(diào)這兩方面市場(chǎng)背景后,她也討論了為何分裂性的競(jìng)爭(zhēng)也可以被認(rèn)為是積極的事情:“對(duì)我們游戲開發(fā)商來說,這都是積極的發(fā)展,擁有強(qiáng)大的熱門游戲和知名IP組合的話,對(duì)任何試圖進(jìn)入分銷市場(chǎng)的人都非常有吸引力,我們應(yīng)該把戰(zhàn)略目標(biāo)繼續(xù)注重于與所有分銷商們?cè)赑C和主機(jī)領(lǐng)域的廣泛合作。”
P社目前已知今年將發(fā)行的游戲有自己開發(fā)的《大將軍:羅馬》以及Triumph工作室開發(fā)的《奇跡時(shí)代:星隕》,目前都沒有公布登陸Epic或其他游戲商城的計(jì)劃。


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