《大將軍:羅馬》銷(xiāo)量超預(yù)期 開(kāi)發(fā)商表示會(huì)繼續(xù)改進(jìn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
Paradox旗下策略游戲《大將軍:羅馬》曾經(jīng)背負(fù)著很多玩家的期待,不過(guò)由于游戲中出現(xiàn)的種種問(wèn)題,玩家們對(duì)這款游戲感到比較失望。而近日開(kāi)發(fā)商卻表示,雖然玩家們對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)不算滿(mǎn)意,但是目前的銷(xiāo)量還是超出預(yù)期的。
Paradox首席執(zhí)行官Ebba Ljungerud表示:“從目前的數(shù)據(jù)來(lái)看,《大將軍:羅馬》銷(xiāo)量已經(jīng)超出原本的銷(xiāo)售目標(biāo),雖然Steam上玩家們并不是很看好這款游戲,但我們還是會(huì)認(rèn)真聽(tīng)取玩家們的各種意見(jiàn)并做出分析,在不遠(yuǎn)的未來(lái)我們會(huì)做出逐步改進(jìn)?!?
目前《大將軍:羅馬》在Steam上的評(píng)價(jià)狀態(tài)為“多半差評(píng)”,玩家們表示Paradox所宣傳的游戲特性與實(shí)際游戲體驗(yàn)有很多不相符的地方。考慮到Paradox一直在玩家評(píng)論上采取比較溫和友善,而且虛心聽(tīng)取意見(jiàn)的態(tài)度,《大將軍:羅馬》或許在不久的未來(lái)終將成為一款出色的游戲。


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