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任天堂“眼動(dòng)追蹤”新專利 或?yàn)镾witch帶來獨(dú)特3D體驗(yàn)

時(shí)間:2019-01-29 16:25:05
  • 來源:3DM整理
  • 作者:cnBeta
  • 編輯:平方

繼 2011 年發(fā)布了 Nintendo 3DS 之后,該公司終于決定在后續(xù)版本中暫停深入挖掘 3D 特性,并為那些不需要額外沉浸式體驗(yàn)的粉絲們提供一個(gè)普通的“2DS”系統(tǒng)。當(dāng)然,這并不意味著任天堂已經(jīng)完全放棄了 3D 游戲。相反,一項(xiàng)新專利顯示,該公司一直在尋找將其引入電視娛樂的新方法。換言之,我們有望在 Nintendo Switch 上獲得更加精彩的體驗(yàn)。

任天堂“眼動(dòng)追蹤”新專利 或?yàn)镾witch帶來獨(dú)特3D體驗(yàn)

在上周由美國(guó)專利商標(biāo)局公布的專利中,任天堂描述了一項(xiàng)“啟用眼動(dòng)追蹤的 3D 視野”(Eye Tracking-Enabled 3D Viewing)的技術(shù)專利。 這項(xiàng)專利的提交時(shí)間為去年 9 月份,旨在讓任天堂在電視上放置一個(gè)眼動(dòng)追蹤相機(jī)、定位用戶所處的位置,以便提供更加適當(dāng)?shù)?3D 畫面。

值得一提的是,玩家不需要佩戴專門的眼鏡,但需要在頭上某個(gè)地方佩戴標(biāo)記,以配合攝像頭的使用。

在游戲中,視點(diǎn)移動(dòng)檢測(cè)可結(jié)合與碰撞相關(guān)的邏輯判斷,例如允許玩家躲避彈道、使游戲角色能夠在沒有視線遮擋的情況下被玩家看到等優(yōu)勢(shì)。

任天堂“眼動(dòng)追蹤”新專利 或?yàn)镾witch帶來獨(dú)特3D體驗(yàn)

原理插圖

當(dāng)然,與任何專利相關(guān)的新聞一樣,我們無法保證任天堂一定會(huì)很快推出類似的產(chǎn)品或功能。若 Switch 引入了這項(xiàng)趣味的功能,我們對(duì)其市場(chǎng)前景也很是期待。

根據(jù)娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)和 NPD Group 的最新報(bào)告,任天堂 2018 年度的營(yíng)收,依然大幅領(lǐng)先于索尼和微軟等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

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