國產(chǎn)《波西亞時光》銷量突破50萬 將在春季登錄主機
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
國產(chǎn)游戲《波西亞時光》在1月15日正式上線后即收獲了如潮好評,上架僅一周即登頂Steam周暢銷榜,而今天從Steamspy的數(shù)據(jù)統(tǒng)計可以發(fā)現(xiàn),游戲的銷量已經(jīng)悄然突破了50萬大關(guān)。
最右側(cè)為持有數(shù)范圍
《波西亞時光》是由獨立游戲工作室Pathea Games和Team17制作的一款沙盒RPG,目前除Steam外,在GOG和Epic Games上也可以下載。玩家扮演的主人公需要繼承父親遺留下來的工坊,通過完成訂單、種植莊稼、飼養(yǎng)動物等方式獲取收益,幫助當?shù)厝酥亟ㄐ℃?zhèn),同時玩家扮演的主人公還可以在鎮(zhèn)上與居民交往,完成居民的委托,以此推動故事前進。
游戲在上線一周的時間內(nèi)收獲了90%的好評,其中不乏國外網(wǎng)友的肯定,甚至有人懇求制作組添加俄語和韓文的支持。而經(jīng)過昨天正式版的更新后,差評目前主要集中在釣魚系統(tǒng)、廣告和過高的肝度方面。
請加入俄語支持
開發(fā)者回復:我們會在春季添加韓文支持
另外,從游戲的官方推特主頁簡介上可以發(fā)現(xiàn),官方已經(jīng)著手開始主機平臺的移植,并聲稱會在今年春天登錄Switch、PS4和Xbox One平臺。看來主機版已經(jīng)離我們不遠了。


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