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《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂(lè)場(chǎng)模式 專注敘事體驗(yàn)

時(shí)間:2019-01-24 10:16:11
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

《孤島驚魂5》的游樂(lè)場(chǎng)多人模式一直以來(lái)都富有爭(zhēng)議性,雖然人們對(duì)游樂(lè)場(chǎng)模式展現(xiàn)出的新鮮感十分熱衷,但是由于缺少審查bug頻發(fā)等原因,缺陷也是非常明顯的。而育碧的開(kāi)發(fā)人員透露,在《孤島驚魂:新曙光》中他們將放棄PvP的游樂(lè)場(chǎng)模式。

《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂(lè)場(chǎng)模式 專注敘事體驗(yàn)

在進(jìn)行游戲的預(yù)覽中,有外媒就注意到《孤島驚魂:新曙光》中完全找不到游樂(lè)場(chǎng)模式的影子。當(dāng)被問(wèn)及時(shí),一位育碧的代表表示,本次續(xù)作將不會(huì)包含游樂(lè)場(chǎng)模式,因此團(tuán)隊(duì)就可以更加專注于游戲的敘事體驗(yàn)。

當(dāng)然這不意味著《孤島驚魂:新曙光》將缺乏一個(gè)有趣的多人模式。正如之前報(bào)道的,哨站的升級(jí)系統(tǒng)以及更加平衡豐富的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制足以給你一個(gè)和基友一同奮戰(zhàn)的理由。

《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂(lè)場(chǎng)模式 專注敘事體驗(yàn)

此外,在戰(zhàn)役中還有一種新的隨機(jī)生成的任務(wù)模式,可以單人或者合作進(jìn)行,來(lái)獲取資源建造自己的營(yíng)地。所以,假如你是個(gè)熱衷于游樂(lè)場(chǎng)模式的玩家,也可以期待一下《孤島驚魂:新曙光》比前作更加有趣的基礎(chǔ)內(nèi)容。

游樂(lè)場(chǎng)模式的閹割也有其他方面的意義——多人游戲的服務(wù)器維護(hù)成本降低,重復(fù)開(kāi)發(fā)成本降低,使得《孤島驚魂:新曙光》將以一個(gè)較低的價(jià)格(主機(jī)標(biāo)準(zhǔn)版39刀折合270人民幣)上線。

《孤島驚魂:新曙光》將于2月15日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。

《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂(lè)場(chǎng)模式 專注敘事體驗(yàn)

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7.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開(kāi)放世界

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