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驚人占有率 超半數(shù)Switch用戶買(mǎi)過(guò)塞爾達(dá)、馬車和馬里奧

時(shí)間:2018-12-15 14:27:47
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Light
  • 編輯:newtype2001

如果你是擁有一臺(tái)Switch主機(jī)的用戶,那么你會(huì)有很大概率也買(mǎi)過(guò)一些任天堂的招牌大作。根據(jù)美國(guó)地區(qū)的銷量數(shù)據(jù)顯示,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》、《馬里奧賽車8豪華版》和《超級(jí)馬里奧:奧德賽》在Switch用戶中的占有率都超過(guò)了半數(shù)。

驚人占有率 超半數(shù)Switch用戶買(mǎi)過(guò)塞爾達(dá)、馬車和馬里奧

IGN最近對(duì)任天堂北美總裁兼COO Reggie Fils-Aime進(jìn)行了采訪,在問(wèn)及Switch所獲得的成功時(shí),他對(duì)任天堂第一方作品的高吸引率進(jìn)行了解釋。

“這三款游戲?qū)ξ覀冎鳈C(jī)持有者的吸引率都超過(guò)了50%。在Switch玩家中,每?jī)蓚€(gè)人里至少就有一個(gè)買(mǎi)過(guò)《塞爾達(dá)》,每?jī)蓚€(gè)人里至少就有一個(gè)《馬車》,沒(méi)兩個(gè)人里至少就有一個(gè)買(mǎi)過(guò)《奧德賽》,這種現(xiàn)象在美國(guó)的電子游戲歷史上還從未出現(xiàn)過(guò)?!?

顯然任天堂對(duì)現(xiàn)狀非常滿意,而且絲毫沒(méi)有要停下來(lái)的意思,特別是在已經(jīng)從Wii U身上吸取過(guò)教訓(xùn)之后。

“我們推出過(guò)不少主機(jī),已經(jīng)知道怎樣才能推動(dòng)一臺(tái)主機(jī)的進(jìn)步。我們?cè)?jīng)經(jīng)歷過(guò)失去前進(jìn)勢(shì)頭的時(shí)刻,其中最關(guān)鍵的就是要掌握大作發(fā)布的頻率,明年我們又會(huì)有一些關(guān)鍵作品要給玩家呈上來(lái)了?!?

Fils-Aime雖然對(duì)任天堂Switch的用戶數(shù)量已經(jīng)非常滿意,但還是認(rèn)為現(xiàn)在給這臺(tái)主機(jī)下結(jié)論還為時(shí)過(guò)早。

“從我的角度來(lái)看,把我們的表現(xiàn)與歷史進(jìn)行對(duì)比的最佳時(shí)刻應(yīng)該是在圣誕檔期結(jié)束的時(shí)候。到那時(shí)這臺(tái)主機(jī)上市就有大概21個(gè)月了,這樣我們就可以對(duì)比一下之前發(fā)售過(guò)的主機(jī),進(jìn)行全面的總結(jié)。而且這也很適合我們反思一下現(xiàn)狀,并好好想一下接下來(lái)如何將這個(gè)勢(shì)頭繼續(xù)下去。我們的銷量已經(jīng)超過(guò)了GameCube,超過(guò)了Wii U,如何再度超越其它的前代主機(jī)將會(huì)是我們接下來(lái)要去考慮的問(wèn)題?!?

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