《刺客信條:奧德賽》首日補(bǔ)丁詳情公布 玩法和技術(shù)改進(jìn)
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
目前《刺客信條:奧德賽》已經(jīng)面向預(yù)購(gòu)收藏版的玩家提前開(kāi)放游玩,育碧也公布了本作的首日補(bǔ)丁改動(dòng)細(xì)節(jié)。首日補(bǔ)丁的版本號(hào)為1.02,主要為游戲帶來(lái)玩法、品質(zhì)和技術(shù)表現(xiàn)提升。
首先,玩家的副官將會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而變強(qiáng),解決了一些情況下游戲無(wú)法進(jìn)行的漏洞。此外本次更新還加入了大量發(fā)型、減少了許多地區(qū)、閃回和對(duì)話之前的載入時(shí)間,減少了近距離低清晰度材質(zhì)的出現(xiàn)情況。
這款不定將會(huì)自動(dòng)下載安裝,完整改動(dòng)列表如下:
玩法改進(jìn)
- 副官將隨玩家等級(jí)變強(qiáng)
- 增加世界地圖的“歷史遺址”過(guò)濾器
- 解決特定情況下游戲無(wú)法進(jìn)行的漏洞
品質(zhì)改進(jìn)
- 增加發(fā)型多樣性
技術(shù)改進(jìn)
- 減少許多包含了閃回和對(duì)話的區(qū)域的讀取時(shí)間
- 減少近距離NPC和物體的低清材質(zhì)出現(xiàn)
- 普遍提升性能表現(xiàn)與穩(wěn)定性


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