硬核高難度ARPG《眾神:解放》Steam版現(xiàn)已正式發(fā)售
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《眾神:解放》是Toadman工作室的硬核動(dòng)作RPG游戲,以科幻背景呈現(xiàn)《魂》系列的難度挑戰(zhàn)。今天本作的Steam版已經(jīng)正式發(fā)售。玩家將體驗(yàn)快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)打斗,既有中遠(yuǎn)程槍?xiě)?zhàn)射擊,也有近距離格斗游戲?qū)⒖坍?huà)龐大的科幻風(fēng)格世界場(chǎng)景,玩家可使用多種不同的武器和成長(zhǎng)方向,擊敗boss并獲得更強(qiáng)的裝備。
另外,Toadman工作室還將推出后續(xù)更新內(nèi)容增加游戲耐玩度,包括“新游戲+”模式和挑戰(zhàn)模式。游戲?qū)?nèi)置自由瞄準(zhǔn)和自動(dòng)瞄準(zhǔn)核心兩種選項(xiàng),另外游戲還加入了全自動(dòng)武器,移除了搶先體驗(yàn)版里槍械對(duì)體力的消耗。
Toadman工作室CEO Robin Flodin表示:
“我們非常能夠?qū)ⅰ侗娚瘢航夥拧返耐暾娼坏酵婕沂掷铩N覀円挂岳^日地制作出一款符合最初愿景的作品,也是我們的粉絲和玩家群體想要的作品。我對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)和這個(gè)成就非常驕傲?!?
Game Odyssey公司CEO Nader Moukarim表示:
“很高興看到我們構(gòu)想的世界在《眾神:解放》中變成了現(xiàn)實(shí)。希望全世界玩家都能欣賞并享受這款游戲,而這將是未來(lái)更偉大作品的開(kāi)始?!?
實(shí)體版發(fā)行商Sold Out CEO Garry Williams總結(jié)說(shuō):
“作為Sold Out首款同時(shí)發(fā)布實(shí)體版和數(shù)字版的作品,《眾神:解放》是我們的重大里程碑。這是一款獨(dú)特的游戲,這個(gè)品牌將為硬核動(dòng)作RPG類(lèi)型粉絲提供新的選擇?!?
上市宣傳片:
視頻截圖:


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