畫(huà)風(fēng)另類(lèi) 《Slice, Dice & Rice》即將登陸Switch平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
發(fā)行商Arc System Works今日宣布,《Slice, Dice & Rice》將于今年夏天登陸任天堂Switch平臺(tái)。
這款由Dojo Games開(kāi)發(fā)的格斗游戲最早在2017年4月登陸PC平臺(tái),同年12月在日本發(fā)售了PS4版,如今這款游戲?qū)?huì)來(lái)到任天堂的平臺(tái)上。
以下是Steam商店頁(yè)面中關(guān)于本作的描述:
《Slice, Dice & Rice》是一款無(wú)血條的休閑格斗類(lèi)獨(dú)立游戲。本作創(chuàng)意來(lái)源于游戲《Bushido Blade》,游戲旨在于在對(duì)手的防御中找出破綻,使用干凈利落的一擊結(jié)束戰(zhàn)斗。
冗煩的生命值系統(tǒng)?不存在的:每一次擦傷有可能打斷你的攻擊節(jié)奏,每一次看似無(wú)害的小傷都有可能要了你的命。
游戲體驗(yàn)
我們的目標(biāo)是讓每位玩家都能輕易上手。游戲內(nèi)置了一套直觀的基礎(chǔ)能力系統(tǒng),從而代替了難以記憶的按鍵組合,但同時(shí)保留了游戲必要的層次性與復(fù)雜性。玩家可通過(guò)佯裝攻擊以打斷對(duì)手的移動(dòng),亦可以通過(guò)躲避或格擋以免受到攻擊,攻擊也可以用來(lái)抵擋對(duì)手的攻勢(shì)。玩家在游戲中不僅需要格斗,更需要戰(zhàn)術(shù)和策略。此乃武士之魂也!
角色與場(chǎng)景
玩家可以扮演八名角色中的一人進(jìn)行游戲:每名角色都有他們獨(dú)特故事的格斗風(fēng)格。我們?cè)谟螒蛑刑砑恿撕芏喾N不同的游戲體驗(yàn),從獨(dú)鐘拳法、身輕如燕的得道高僧,到使用致命寶劍但行動(dòng)緩慢的肌肉女,各種內(nèi)容敬待你來(lái)體驗(yàn)。
游戲場(chǎng)景設(shè)定在虛構(gòu)的日本陰間,游戲內(nèi)置6個(gè)手繪風(fēng)格的獨(dú)特關(guān)卡。

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