知名獨(dú)立游戲開發(fā)者Blow認(rèn)為C++是一種可怕的語(yǔ)言
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著名獨(dú)立游戲開發(fā)者 Jonathan Blow 認(rèn)為 C++ 真的是一種可怕的語(yǔ)言,可怕到他要停下手中的工作發(fā)明一種新語(yǔ)言來改進(jìn)程序員們的生活質(zhì)量。Jonathan Blow 是著名獨(dú)立解密游戲《Braid》和《The Witness》的作者,2014 年夏天他還在開發(fā)《The Witness》時(shí)開始著手設(shè)計(jì) C++ 的替代語(yǔ)言 Jai。
Jai 還在之中,尚未公開。 Blow 在 Gamelab Barcelona 上談?wù)摿怂壑械?C++ 主要缺陷:他認(rèn)為 C++ 過于復(fù)雜的層狀生態(tài)系統(tǒng)增加了解決不同問題的復(fù)雜度。層越多,堆起來越高,也變得越來越不穩(wěn)定,越來越難以理解。他的 Jai 語(yǔ)言試圖解決這些問題,簡(jiǎn)化系統(tǒng),增加表達(dá)能力,能允許程序員用少量代碼構(gòu)建大量功能。


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