《H1Z1》強勢歸來:PS4公測首日在線人數(shù)超20萬
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
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在日益激烈的大逃殺游戲環(huán)境下,《H1Z1》,這個第首個將大逃殺帶入人們眼簾的游戲,還沒有急流勇退。在開啟了PS4公測后,這款游戲證明了他仍能在市場中占據(jù)一席之地。
《H1Z1》在PC版已經(jīng)推出許久,現(xiàn)在開發(fā)商Daybreak Games開始將游戲一直到了主機平臺。昨天,PS4版《H1Z1:大逃殺》開啟了公測,沒有宣布公測的截止時間,看來這游戲還會以免費的形式測試很久。
PS4公測第一天就收獲了好成績,最高同時在線超過了20萬。這可能是游戲的一個轉(zhuǎn)折,盡管前段時間開發(fā)商舉辦了一場電競賽事,但是三個月前,《H1Z1》已經(jīng)流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的時候,在線玩家數(shù)量最高也只有區(qū)區(qū)15萬,遠不及本次的PS4測試數(shù)據(jù)。
盡管有著令人驚訝的數(shù)據(jù),這次《H1Z1》的公測并不順利??赡苁怯捎诓l(fā)量過大,服務器遇到了一些問題,玩家遇到了與隊友斷連的問題,以及等待時間過長,甚至無法載入比賽的情況。
如果玩家數(shù)能夠繼續(xù)上升,對《H1Z1》絕對是一件好事。但是也不能太過樂觀,可曾記得上一個在Steam搶先體驗大逃殺游戲,《激進崗大逃殺》,也是初期頗具人氣,后期迅速涼涼,最終導致工作室關門。
《堡壘之夜》已經(jīng)在PS4平臺建立了領先地位,如果《H1Z1》能夠及時解決問題,加強與索尼的合作,推出一些獨占合作,或許能搶奪一部分玩家,畢竟這是現(xiàn)在PS4平臺唯一的一個真實軍事畫風的大逃殺游戲。接下來幾周內(nèi)《H1Z1》和《堡壘之夜》還有一戰(zhàn)。

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