分析師:2018年手機(jī)游戲收入將占市場(chǎng)總量的一半
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
市場(chǎng)情報(bào)公司Newzoo在最新發(fā)布的報(bào)告中預(yù)測(cè)了2018年的全球游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)收入趨勢(shì),同時(shí)預(yù)測(cè)手機(jī)游戲?qū)?huì)占據(jù)全部市場(chǎng)總額的51%。此外他們預(yù)測(cè)2018年的游戲市場(chǎng)總額為1379億美元。
雖然手機(jī)游戲市場(chǎng)很早以前就已經(jīng)超過(guò)主機(jī)和PC平臺(tái)了,但這是手機(jī)游戲第一次占據(jù)整個(gè)游戲市場(chǎng)一半以上的份額。
雖然Newzoo公司的數(shù)據(jù)是基于目前市場(chǎng)情況的預(yù)測(cè),但他們提供的信息可以為開發(fā)這們提供業(yè)界變化的風(fēng)向標(biāo)。
關(guān)于手機(jī)、PC和主機(jī)游戲的總收入,Newzoo預(yù)測(cè)本年度將比上一年增長(zhǎng)13.3%,數(shù)字版游戲的收入將占總收入的91%,1253億美元。
而手機(jī)游戲市場(chǎng)則會(huì)至少實(shí)現(xiàn)25.5%的年比增長(zhǎng),達(dá)到703億美元的收入,占據(jù)市場(chǎng)總額的一半。他們預(yù)測(cè),到2021年,手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)增長(zhǎng)到1000億美元,占據(jù)總游戲市場(chǎng)的59%。
可能會(huì)讓開發(fā)者們感興趣的是,本年度1379億美元的市場(chǎng)總額中,他們預(yù)測(cè)將會(huì)有379億美元來(lái)自中國(guó)地區(qū),304億美元來(lái)自美國(guó)。
所以隨著中國(guó)市場(chǎng)的成長(zhǎng),整個(gè)亞太地區(qū)已經(jīng)占據(jù)全球游戲市場(chǎng)的52%,達(dá)到714億美元。


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