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一戰(zhàn)機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

時間:2018-03-16 07:20:38
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

如果你對1920年背景的即時戰(zhàn)略游戲《鋼鐵收割》保持持續(xù)關注,那么接下來的消息會讓你感到安心,因為這款游戲在Kickstarter上發(fā)起的眾籌僅僅經(jīng)過兩天的時間就已經(jīng)完成了眾籌目標,可以確定的是游戲一定會在PC、PS4和XboxOne這三個平臺推出了!

在Kickstarter上,《鋼鐵收割》目前已經(jīng)收到了7042人的支持,一共收到資金551408美元,大幅超過了最初目標的450000美元。

《鋼鐵收割》故事發(fā)生在假象的第一次世界大戰(zhàn),玩家可以選擇三個帝國的故事線從各自不同的視角體驗當時的世界大戰(zhàn)。

雖然現(xiàn)在已經(jīng)完成了眾籌目標,不過初級的眾籌目標并沒有即時戰(zhàn)略游戲的多人模式,因此《鋼鐵收割》的眾籌資金需要超過100萬美元,制作組才能加入多人游戲玩法,考慮到目前距離眾籌結(jié)束還有一個月的時間,達到這一目標也應該沒多少問題。

今年夏季開發(fā)團隊將提供首個開放給眾籌用戶體驗的《鋼鐵收割》試玩版。

一戰(zhàn)機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

一戰(zhàn)機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

一戰(zhàn)機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

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