- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:THQ Nordic
- 發(fā)售:2019-05-01
- 開發(fā):Black Forest Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí)
生存新作《歸于沉寂》首個(gè)更新包 體驗(yàn)無(wú)盡寒冬
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
之前THQ冒險(xiǎn)生存新作《歸于沉寂》登陸Steam搶先體驗(yàn),近日該作發(fā)布了首個(gè)更新包“希望”。
在《歸于沉寂》中,玩家必須在冰天雪地極少資源情況下,努力找到需要的物資,來(lái)建立賴以為生的避難所,在游戲世界中不僅有恐怖的怪物,還有最無(wú)情的敵人——氣候,而暴風(fēng)雪將是主角最大的威脅。
為了克服重重困難并成功存活到最后,玩家需要吸引追隨者們,帶他們一起建立庇護(hù)所。每個(gè)人的技能和角色天賦都讓玩家能夠獲得更高等級(jí)的資源和裝備。反之,玩家操控的角色就只能獲得最簡(jiǎn)單的材料,造出粗制濫造的工具和武器。
最新發(fā)布的更新“希望”,加入了一項(xiàng)“追趕”機(jī)制。游戲中一旦死亡次數(shù)過(guò)多,游戲?qū)⒅匦麻_始,進(jìn)度遺失。“追趕”機(jī)制可以讓玩家在永久死亡后,重新開始的話縮短先前的游戲進(jìn)度。另外對(duì)天氣系統(tǒng)進(jìn)行了改善,讓一些極端天氣顯得更加真實(shí)。
《歸于沉寂》在Early Access期間共有4個(gè)更新包,2月底將發(fā)布第二個(gè)更新包。


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