《死亡終結(jié)re;Quest》戰(zhàn)斗系統(tǒng) 爆衣Bug紳士擋不住
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,地雷社JRPG《死亡終結(jié)re;Quest(Death end re;Quest)》新情報放出,介紹了游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng),一起來看看詳情吧。
在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)奔走作戰(zhàn),回合制的指令型作戰(zhàn)系統(tǒng)
角色回合開始后,可以在戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)自由行走,另外每個角色都有各自擅長的作戰(zhàn)范圍,所以需要考慮與敵人的位置關(guān)系來取得優(yōu)勢站位,開展有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)。
展現(xiàn)出高度戰(zhàn)略性的3回行動“Try Act”
運用可以在選擇指令界面中一次選擇3回行動指令的“Try Act”系統(tǒng),使玩家可以實行自由度很高的戰(zhàn)術(shù)。玩家也可以將使用頻率高的指令登記為基本行動指令,使任何行動都能夠瞬間發(fā)動。
“Bug”介紹
在戰(zhàn)斗區(qū)域中,會產(chǎn)生很多“Bug”的地方稱為“Field Bug”,當角色與其接觸時,“Field Bug”會逐漸控制角色產(chǎn)生減益效果,并且會使角色的Bug侵蝕率“污染度”上升。
當角色的污染度達到一定程度后,就會變身成為強大能力值的“Giltch Style”,但此時“污染度”達到最大值后會使角色無法行動,所以伴隨著很大的風險
要想消除礙事的“Field Bug”,就需要能擊飛敵人的“Knock Bug”。遭到“Knock Bug”攻擊的敵人會將“Field Bug”及其他敵人卷進來,造成額外的傷害。這個系統(tǒng)也能用于擺脫不利于自己的位置關(guān)系。
以此為基礎(chǔ),發(fā)動“Knock Bug”將敵人向隊友的位置,會發(fā)生“Knock Blow”,與隊友聯(lián)手發(fā)起強力的追擊。
《死亡終結(jié)re;Quest》講述了一個名為水梨新的程序員,正在著手進行拯救二宮的任務(wù)。在消失了一年之后,和他一起開發(fā)游戲的二宮給水梨新發(fā)送了一封郵件,表示她因為一個無法修補的bug,被困在了一個被取消開發(fā)的VRMMORPG游戲《World's Odyssey》之中?,F(xiàn)實與游戲中的游戲世界交匯的幻想冒險拉開了序幕……
《死亡終結(jié)re;Quest》將于3月1日登陸日本PS4平臺,零售店實體版售價為7,776日元(人民幣456元),數(shù)字下載版售價為6,912日元(人民幣406元)。

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