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經(jīng)典風格RPG《時光之塔》于4月脫離搶先體驗項目

時間:2018-01-20 15:32:27
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

經(jīng)典風格RPG游戲《時光之塔》于4月脫離搶先體驗

時光之塔》,一款“新時代的經(jīng)典RPG”,講述了英雄前往破碎大陸上的神秘之塔冒險的故事。這款游戲本來預計于去年年末脫離Steam搶先體驗正式推出,現(xiàn)在開發(fā)者Event Horizon表示正式發(fā)行跳票到了今年4月。

游戲的搶先體驗版已經(jīng)得到升級,現(xiàn)在包含約30小時的游戲時間,比最早發(fā)行時翻了一倍,并有超過100種敵人類型和500種可用的技能樹升級。游戲還有全新的“弓箭時間”,工作室描述為CRPG的“子彈時間”,允許玩家延緩戰(zhàn)斗或者完全停止,提供真正的戰(zhàn)場策略部署。

這聽起來像是《博德之門》里那種即時制加上空格鍵暫停,但也許《神界:原罪》才是更好的對比,即便這款游戲是完整的回合制。當然游戲目前在Steam上的評價還不錯。

經(jīng)典風格RPG游戲《時光之塔》于4月脫離搶先體驗

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經(jīng)典風格RPG游戲《時光之塔》于4月脫離搶先體驗

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Event Horizon
  • 發(fā)售:2018-04-12
  • 開發(fā):Event Horizon
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,探險

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