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騰訊2018電子競技運動標準

時間:2017-12-29 17:59:23
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

1.1.5. 場館電力

1.1.5.1. 場館在進場時是否提供電力?

1.1.5.2. 場館是否可以提供穩(wěn)定持續(xù)的電力?

1.1.5.3. 是否24/7供電?

1.1.5.4. 是否可滿足比賽日2500-5000 amps的電力需求?

1.1.5.5. 是否有備用電力?

1.1.6. 場館網(wǎng)絡

1.1.6.1. 場館可提供足夠時間以供我們架構電信/聯(lián)通網(wǎng)絡?

1.1.6.2. 場館有架構網(wǎng)絡的基礎

1.1.6.3. 場館具備使用線下服的條件

1.1.6.4. 場館的物業(yè)允許我們使用弱電機房。

1.1.6.5. 電信、聯(lián)通、移動三家運營商最好有兩家在此場館有資源。一主一備。

1.1.6.6. 場館本身是否有布線系連接各個房間,類似東方體育中心。

1.2. 常規(guī)電競賽事場館的選擇標準

1.2.1. 地理位置方面

1.2.1.1. 場館所在區(qū)域沒有安全風險隱患

1.2.1.2. 場館所在區(qū)域交通便利,具備直達的地鐵或公交

1.2.1.3. 場館具備空調暖氣,并能保證空調制冷或暖氣穩(wěn)定

1.2.1.4. 場館沒有漏雨隱患

1.2.1.5. 場館可允許比賽進行到晚上24點以后

1.2.1.6. 場館是否是暗場環(huán)境

1.2.1.7. 是否周邊有配套餐飲?

1.2.1.8. 場館周邊有足夠的出租車打車應召

1.2.1.9. 場館所處位置在該城市是地標性建筑

1.2.1.10. 場館所處的區(qū)域外表看起來美觀

1.2.1.11. 場館屬于獨立標志性建筑,并可允許搭建成電競館

1.2.2. 場館設施

1.2.2.1. 場館層高滿足10米以上

1.2.2.2. 場館(舞臺觀眾區(qū)域)可達1500平方米以上(足夠搭出舞臺,500人以上觀眾席,解說臺,采訪臺)

1.2.2.3. 場館擁有滿足我方所需固定功能間或者足夠可搭建的空間(選手練習室、QC, 服務器間, 轉播間,采訪室,工作室等等)

1.2.2.4. 場館外場有足夠空間滿足展示周邊、互動區(qū)域的搭建

1.2.2.5. 場館滿足搭建需求的吊點承重

1.2.2.6. 場館擁有足夠的工作人員衛(wèi)生間(至少4個坑位)

1.2.2.7. 場館擁有足夠的觀眾衛(wèi)生間

1.2.2.8. 場館允許觀眾帶飲食入場,并有詳細的管理細則

1.2.2.9. 場館可以允許派發(fā)(扔)活動物品,比如壓力球

1.2.2.10. 場館具備吸煙公共區(qū)域

1.2.2.11. 場館內工作區(qū)域科攜帶餐飲并就餐

1.2.2.12. 場館具備職業(yè)選手獨立的特殊VIP通道?

1.2.3. 場館服務

1.2.3.1. 場館可提供外場互動活動區(qū)域

1.2.3.2. 場館具備可以做周邊售賣的區(qū)域

1.2.3.3. 場館不會要求我方門票或周邊銷售分成

1.2.3.4. 場館提供主要項目對接人以供我們隨時聯(lián)系

1.2.3.5. 場館可給到足夠的搭建進場撤場時間

1.2.3.6. 場館提供足夠的停車位

1.2.3.7. 場館允許通宵搭建及通宵車輛,人員進入

1.2.3.8. 搭建進場loading地點是否層高夠可通車?

1.2.3.9. 場館提供清潔服務

1.2.3.10. 場館報批提供支持

1.2.3.11. 場館安保由我方供應商自行招募

1.2.3.12. 場館提供穿梭巴士服務

1.2.4. 場館規(guī)定方面

1.2.4.1. 場館有足夠的保障設備安全和避免損壞的管理機制,如遇問題勇于承擔

1.2.4.2. 場館配備的專業(yè)技術人員可以隨時聯(lián)系并能及時解決問題

1.2.4.3. 場館沒有保證金和額外(合同外)的電費、水費、附加費需求

1.2.4.4. 場館保證金及損壞物品處理政策透明,合理,公正

1.2.5. 場館電力

1.2.5.1. 場館在進場時是否提供電力?

1.2.5.2. 場館是否可以提供穩(wěn)定持續(xù)的電力?

1.2.5.3. 是否24/7供電?

1.2.5.4. 是否可滿足比賽日2500-5000 amps的電力需求?

1.2.5.5. 是否有備用電力?

1.2.6. 場館網(wǎng)絡

1.2.6.1. 場館可提供足夠時間以供我們架構電信/聯(lián)通網(wǎng)絡?

1.2.6.2. 場館有架構網(wǎng)絡的基礎

1.2.6.3. 場館具備使用線下服的條件

1.2.6.4. 場館的物業(yè)允許我們使用弱電機房。

1.2.6.5. 電信,聯(lián)通,移動三家運營商最好有兩家在此場館有資源。一主一備。

1.2.6.7 .場館本身是否有布線系連接各個房間,類似東方體育中心。

2、場館使用標準

2.1. 比賽區(qū)域

“比賽區(qū)域”意為比賽中所用電腦周圍的鄰近區(qū)域,包括比賽舞臺。在比賽進行期間,隊伍成員中只有首發(fā)選手可以出現(xiàn)在比賽區(qū)域內。

2.1.1. 隊伍經(jīng)理 隊伍經(jīng)理可以在比賽準備階段出現(xiàn)在比賽區(qū)域,但是必須在選擇/禁用階段開始前離開,在比賽結束之前不得再返回。

2.1.2. 無線設備 無線設備,包括移動電話和平板電腦,不得帶入比賽區(qū)域。

2.1.3. 飲食限制 比賽區(qū)域內不允許出現(xiàn)食物。在比賽區(qū)域內,飲料必須盛裝在賽事官方提供的封裝容器內。

2.2. 場館通道

除非事先得到賽事官方的許可,否則場館內通往賽事正式比賽限定區(qū)域的賽事隊伍通道只限隊伍成員使用。出席賽事比賽的許可將完全由賽事官方自行裁定。

2.3. 觀眾席

觀眾進場后觀賞比賽的位置。

2.4. 選手休息室

選手休息室中有賽事指定的訓練用電腦,專供選手在正式比賽開始前練習之用。選手休息室僅為隊伍成員保留,由賽事官方自行決定進入的許可。

2.5. 隊伍公共休息區(qū)域

隊伍公共休息區(qū)域是場館內由賽事官方定義的區(qū)域,目的是為了將選手進行放松和社交的區(qū)域與比賽區(qū)域相隔離。除非得到賽事官方的明確許可,否則這些區(qū)域僅限隊伍成員進入

2.6. 候場區(qū)

選手候場區(qū)為舞臺兩邊供選手在上臺前做最后準備的區(qū)域,比賽進行中,隊伍工作人員可以在候場區(qū)監(jiān)聽隊內語音。

注:本標準涉及的數(shù)值性標準為建議數(shù)值。

四、電競賽事直轉播標準

1、電競賽事直轉播標準

1.1. 傳輸部分

1.1.1. HDSDI編碼機:支持HDSDI,有丟包補償功能

1.1.2. HDSDI解碼器:支持HDSDI,有丟包補償功能

1.1.3. HDSDI 編碼服務器:支持RTMP和hls等傳輸

1.1.4. 制式轉換器:支持1080 60I轉換為1080 50I

1.1.5. 光傳輸模塊機箱:每個機箱使用不超過60%,配置控制模塊

1.1.6. SDI光傳輸發(fā)射模塊:支持傳輸不少于90路HDSDI信號

1.1.7. SDI光傳輸接收模塊:支持傳輸不少于90路HDSDI信號

1.2. 視音頻部分

1.2.1. 16畫面分割器,支持HDSDI輸出:144路信號監(jiān)看

1.2.2. 分割監(jiān)看大屏

1.2.3. 流媒體監(jiān)看服務器:能同時監(jiān)看至少64路,支持HTTP和RTMP,可以監(jiān)看hls和flv,每臺不少于16路

1.2.4. 同步信號分配器:支持為不少于34個設備提供同步

1.2.5. 高清視頻服務器

1.2.6. 高清錄放視頻服務器

1.2.7. 通道監(jiān)看

1.2.8. HDSDI解嵌器:模塊化設計,支持周邊機箱,有輸入環(huán)出或reclock輸出

1.2.9. 高清視頻分配器:至少2個輸入,每路4輸出

1.2.10. HDSDI視頻延遲器 1)至少高清30秒延時,支持通用國際標準,接受高清視頻信號;2)斷電環(huán)通bypass輸出;3)優(yōu)先考慮進口設備。

1.2.11. KVM遠程控制器:發(fā)送端,滿足DVI-I接口,帶音頻接口,不少于22套;接收端,滿足DVI-I接口,帶音頻接口,不少于10套;高品質48口交換機或KVM矩陣,不少于1臺;DVI,USB延長器,雙絞線傳輸,不少于1套

1.2.12. 幀同步板卡:支持一路HDSDI信號幀同步,支持BB

1.2.13. 千兆網(wǎng)絡光傳輸板卡:總共能傳輸不少于4路前兆以太網(wǎng)

1.2.14. 5號充電電池:可充電2000次

1.2.15. 5號充電電池充電器:充4節(jié)AA或AAA,帶LCD顯示電量

1.2.16. 顴骨話筒:顴骨收聲

1.2.17. 無線話筒系統(tǒng)

1.2.18. 高清有線攝像機

1.2.19. 攝像機控制單元

1.2.20. 7寸彩色液晶尋像器

1.2.21. 遮光罩

1.2.22. 攝像機遙控面板

1.2.23. 攝像機控制線

1.2.24. 攝像機托板

1.2.25. 5針單耳耳麥

1.2.26. 50米光纜

1.2.27. 高清演播室攝像機系統(tǒng)

1.2.28. 訊道監(jiān)看

1.2.29. 全伺服鏡頭

1.2.30. 鏡頭伺服器

1.2.31. 云臺,雙伸縮手柄,三腳架及滑輪車

1.2.32. 便攜式衛(wèi)星天線

1.2.33. 高清衛(wèi)星接收機

1.2.34. 調音臺

- 播出調音臺

- 監(jiān)聽音箱

1.2.35. 調音臺Dante擴展卡

1.2.36. 32輸入接口箱

1.2.37. 16輸入接口箱

1.2.38. Dante適配交換機

1.2.39. 搖臂延長

1.2.40. 高清特技切換臺

1.2.41. 備用高清切換臺或者高清矩陣

1.3. 虛擬及包裝設備

1.3.1. 觸摸A31:B59:三維實時圖形渲染引擎,用于虛擬圖形的渲染,支持包括:

-2路HD-SDI活動視頻輸入

- 完整高級特效插件包(文本動畫、粒子動畫、曲線跟隨動畫、圖片切換動畫、濾鏡動畫、音效)

- 支持多層次、多區(qū)域、多色彩的靈活摳像

- 支持音頻輸入和輸出

- 支持跟蹤信號接入

- 含渲染引擎所用視頻 IO卡

- 含HP Z840圖形渲染引擎系統(tǒng)工作站(2臺采用M5000,1臺采用M6000)

- 含軟件狗

1.3.2. 觸摸屏:60寸PPI觸摸屏

1.3.3. USB及DVI延長器:將視頻信號以及控制信號延長至演播室、至少100米

1.3.4. 單機位單渲染通道,虛擬植入演播室渲染引擎:HP Z840工作站,配置:1125W 電源;HP 3/3/3 保修;Windows 7 Professional 64bit (英文);雙至強E5-2620v3 6核CPU ;16GB DDR4-2133 (2x8GB) 內存

-NVIDIA Quadro M5000 8GB 三維渲染卡

- 128GB SATA SSD硬盤 + 500GB SATA HDD硬盤

- DVD-ROM

- 上機架導軌

- 配置相關軟件及權限

1.3.5. HD在線包裝系統(tǒng):維斯實時三維在線包裝系統(tǒng)

- 支持全三維實時圖形渲染包裝特效

- 支持HD/SD SDI鍵信號和填充輸出

- 支持2路HD SDI輸入

- 支持多路高清視頻文件播放通道(整合VCR功能)

- 支持DNxHD的高清視頻文件硬解碼

- DVE視窗特技支持

- 包括完整的高級特效插件(文本動畫、粒子動畫、曲線跟隨動畫、圖片切換動畫、濾鏡動畫、音效)

- 含Matrox Xmio板卡

- 含HP Z840圖形渲染系統(tǒng)所用工作站

- 含HP Z440圖形播控系統(tǒng)所用工作站

- 含軟件狗

1.3.6. 虛擬圖形設計機:實時圖形設計系統(tǒng)VGA版

- 支持所見即所得的實時三維圖形設計和輸出

- 支持VGA/DVI輸出

- 包括完整的高級特效插件(文本動畫、粒子動畫、曲線跟隨動畫、圖片切換動畫、濾鏡動畫、音效)

- 含 Graffiti FX 三維手繪 擴展插件包

- 含多點觸摸功能插件包

- 含A4D插件

- 含HP圖形設計系統(tǒng)所用工作站

- 含軟件狗

1.3.7. Vizrt World地圖系統(tǒng):地圖服務器

- 地圖服務器系統(tǒng)

- DG的衛(wèi)星圖片服務

- 高精度高層和離線衛(wèi)星圖片數(shù)據(jù)

- 5客戶端同時訪問

- 地圖服務器硬件

- 軟件狗

地圖服務系統(tǒng)軟件包

5個地圖客戶端

Digital Globe的在線全球衛(wèi)星圖片一年訂閱服務(帶水印)

地圖包裝軟件增強地圖數(shù)據(jù)包(90米高度數(shù)據(jù)和30米衛(wèi)星數(shù)據(jù))

HP Z380服務器, 大容量Raid高速硬盤,高速存取地理數(shù)據(jù)和離線衛(wèi)星圖片數(shù)據(jù)

軟件加密狗,含浮動狗

1.4. 集成服務:

1.4.1. 按指定時間完成,滿足功能實現(xiàn)系統(tǒng)集成安裝,包括相關線材,工具,輔料

1.4.2. 機柜機架,導控臺,電視墻

1.4.3. 工藝接地制作

1.4.4. 移動演播室系統(tǒng)的搭建,連接,調試

1.4.5. 現(xiàn)場擴聲系統(tǒng)的設計,安裝,連接,調試

1.5. 其他部分

1.5.1. 周邊系統(tǒng)

1.5.2. 同步系統(tǒng)

1.5.3. 通話系統(tǒng)

1.5.4. 技監(jiān)系統(tǒng)

1.5.5. Tally系統(tǒng)

注:本標準涉及的數(shù)值性標準為建議數(shù)值。

五、電競賽事商業(yè)合作標準

1、 電競賽事贊助合作

1.1. 賽事及賽事隊伍可以在賽事期間獲得贊助。

1.2. 贊助商的篩選需嚴格遵守賽事官方相關規(guī)定,賽事官方對此擁有最終的審核權。贊助商受限類別示例如下(非全部):

1.2.1. 賭博網(wǎng)站:指利用或教唆對競技/電競賽事下注資金和/或允許對包括撲克在內的賭場比賽下注資金的任何網(wǎng)站。

1.2.2. 非OTC藥品

1.2.3. 帳戶共享/皮草銷售網(wǎng)站

1.2.4. 槍械、手槍或彈藥提供商

1.2.5. 顯示相關色情圖片或產(chǎn)品的網(wǎng)站

1.2.6. 直接競爭對手的產(chǎn)品或服務

1.2.7. 煙草產(chǎn)品 (包括電子煙)

1.2.8. 銷售或使用受法律限制的酒精產(chǎn)品或其它酒類飲料

1.3. 贊助商基礎權益

1.3.1. 賽事直播權益

1.3.1.1. 開場-贊助商播報 1.3.1.2. 結尾贊助商鳴謝 1.3.1.3. 贊助商口播 1.3.1.4. 采訪環(huán)節(jié)品牌露出 1.3.1.5. 游戲界面廣告 1.3.1.6. 直播廣告 1.3.1.7. 直播LOGO露出 1.3.1.8. 冠名贊助 1.3.1.8. 游戲中Banner 1.3.1.9. 即時回放環(huán)節(jié)露出 1.3.1.10. MVP環(huán)節(jié)露出 1.3.2. 賽事衍生節(jié)目相關植入/廣告權益

1.3.3. 賽事直播以外核心內容平臺相關植入/廣告權益

2、電競賽事轉播權及規(guī)則

2.1. 授權條件

2.1.1. 符合授權要求

2.1.1.1. 符合直播,廣告,自制內容等相關要求

2.1.1.2. 保證最低技術要求(Video,Audio)

2.1.1.3. 提供穩(wěn)定的網(wǎng)絡鏈接

2.1.2. 數(shù)據(jù)支持 每周提供一份書面賽事直播、點播數(shù)據(jù)以及用戶反饋

2.1.3. 宣傳與推廣方案 實際推廣方案,資源配置以及其他配套市場活動,例如推薦位、新聞公告、線下資源等

2.1.4. BD合作及素材審核

2.1.4.1. 必須符合賽事版權BD合作要求

2.1.4.2. 必須遵守媒介投放素材相關規(guī)范

2.2. 基礎權益

2.2.1. 授權內容

2.2.1.1. 賽事直播權

2.2.1.2. 賽事點播權

2.2.1.3. 內容自制:素材使用權,可填充于賽前、大場間、賽后

2.2.2. 廣告權益

2.2.2.1. 前導廣告:45s

2.2.2.2. 插播廣告:大場間60s

2.2.3. 品牌曝光

2.2.3.1. 直播流內倒計時、開場、滾尾等

2.2.3.2. 官方賽事新聞開賽通稿

2.2.4. 媒介合作

2.2.4.1. 觀賽贈票

2.2.4.2. 線下報道

2.2.5. 內容合作

2.2.5.1. 推薦位

2.2.5.2. 新聞報道

2.2.5.3. 主播合作

2.3. 轉播權認購方式

2.3.1. 非獨家授權遵循先認購原則,獨家授權遵循暗標評標原則

2.3.2. 非獨家授權先簽先得,獨家授權價高者得

注:本標準涉及的數(shù)值性標準為建議數(shù)值。

六、電競賽事版權及最終解釋權標準

1、電競賽事版權及第三方賽事標準

1.1. 電競賽事版權

1.1.1. 內容資源

1.1.1.1 直播

1.1.1.2. 點播

1.1.1.3. 直播(英文)

1.1.1.4. 點播(英文)

1.1.1.5. 延時直播 + 重播

1.1.1.6. 第二演播廳訊號

1.1.1.7. 第二演播廳訊號(方言)

1.1.1.8. 官方解說房間播放當場解說賽事

1.1.1.9. 授權平臺主播房間直播

1.1.1.10. 解說席平臺元素展示

1.1.1.11. 場間互動活動

1.1.1.12. 節(jié)目制作:直播前,后的節(jié)目制作權

1.1.1.13. 官方衍生節(jié)目

1.1.1.14. 節(jié)日互動活動

1.1.1.15. 其他短片素材

1.1.2. 線上品牌曝光資源

1.1.2.1. 直播流:倒計時

1.1.2.2. 直播流:banner

1.1.2.3. 直播流:單獨開幕口播、字幕顯示

1.1.2.4. 直播流:同一口播、字幕提示

1.1.2.5. 直播流:鳴謝,明日預告

1.1.2.6. 官方媒體渠道資源:新聞、賽程曝光 、開賽通稿

1.1.2.7. 官方媒體渠道資源賽事相關全年重大活動曝光

1.1.3. 內容招商資源

1.1.3.1. 前導廣告

1.1.3.2. 中插廣告

1.1.3.3. 后播廣告

1.1.3.4. 自制節(jié)目招商權

1.1.3.5. 第二演播廳招商權

1.1.4. 線下支持資源

1.1.4.1. 票務支持:贈票、團購票

1.1.4.2. 證件支持:媒體證、工作證

1.1.4.3. 展臺支持:戰(zhàn)隊場館內的展臺設立(視場館)

1.1.4.4. 賽事服務器支持次數(shù)

1.1.4.5. 演播廳使用支持

1.1.5. 主播支持資源

1.1.5.1. 優(yōu)先合作參與官方節(jié)目,加大平臺主播曝光

1.1.6. 其他合作資源

1.1.6.1. 品牌活動支持

1.1.6.2. 運營內容推薦

1.1.7. 其他賽事合作

1.2. 第三方賽事標準

1.2.1. 官方賽事

官方賽事是指騰訊電競旗下的,由騰訊官方主辦的賽事,包含產(chǎn)品的國際賽、職業(yè)聯(lián)賽、次級聯(lián)賽、城市賽和高校賽,也包含綜合性賽事,例如TGA。

1.2.2. 第三方賽事

除上述官方賽事之外,騰訊電競以及單產(chǎn)品(該項目產(chǎn)品)授權第三方可以舉辦的賽事為第三方賽事。

1.2.3. 第三方賽事標準授權標準

1.2.3.1. 第三方賽事的名稱需要與官方賽事進行一定的區(qū)隔。

1.2.3.2. 第三方賽事的招商權需要與騰訊電競及相關產(chǎn)品進行確認分配比例。

1.2.3.3. 第三方賽事若希望邀請官方賽事職業(yè)戰(zhàn)隊進行表演,則需按照官方賽事相關戰(zhàn)隊表演或外出服務的相關規(guī)定進行具體的溝通與審核。

2、電競賽事最終解釋權、最大利益方

2.1. 電競賽事最終解釋權

2.1.1. 所有涉及本規(guī)則、選手資格、賽事日程及階段安排的解釋,以及不端行為處罰的決定權完全屬于賽事官方,且決定不會更改。賽事官方不接受任何關于上述決定的申訴,也不接受任何賠償獲其他補救方法。

2.1.2. 賽事官方可以隨時對賽事規(guī)則進行修訂、改動或者補充,旨在確保賽事公平競爭及完整性。

2.1.3. 賽事最終解釋權:賽事規(guī)則最終解釋權歸賽事官方所有,未盡事宜以賽事官方解釋為準。

2.2. 電競賽事最大利益方

2.2.1. 賽事官方隨時會行使必要的權力以保證比賽的最大利益。這項權力不受此份文件缺少特定語言版本的限制。賽事官方有權對任何其行為不在賽事比賽最大利益范圍內的實體采取任何處罰手段。

注:本標準涉及的數(shù)值性標準為建議數(shù)值。

以上版權歸騰訊電競所有!

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