《鋼鐵收割》開發(fā)視頻 真人動態(tài)捕捉讓機(jī)器人跳舞
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《鋼鐵收割》是由King Art工作室開發(fā)的一款假想歷史RTS策略游戲,計(jì)劃登陸PS4,Xbox One和PC。
今天King Art工作室發(fā)布了一段幕后開發(fā)視頻,展示了少量游戲?qū)嶋H畫面,同時介紹了他們內(nèi)部的而動作捕捉和動畫處理技術(shù)。
我們看到了游戲中的士兵以及幾種蒸汽朋克風(fēng)格的步行機(jī)甲,他們使用了Xsens提供的無需攝像機(jī)的動態(tài)捕捉設(shè)備,他們對于這套設(shè)備的效果十分滿意,并表示很有可能游戲的過場動畫也會用這套設(shè)備進(jìn)行動態(tài)捕捉。
在《鋼鐵收割》的假想歷史中,一戰(zhàn)后的各國開發(fā)出了步履機(jī)甲,代替了坦克,成為前線的機(jī)械化重武器,在前線搭配步兵進(jìn)行推進(jìn)。游戲中有三個派系,分別是波蘭尼亞共和國,羅斯維埃,還有薩克遜尼帝國,三個派系將有各自的劇情流程任務(wù)(有點(diǎn)像《星際爭霸》)。
《鋼鐵收割》預(yù)計(jì)2018年年登陸PS4,Xbox One和PC。

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