- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開發(fā):Sucker Punch
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
現(xiàn)地取材 PS4開放世界新游《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)秘聞
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
Sucker Punch工作室秘密開發(fā)三年的PS4獨(dú)占開放世界動(dòng)作游戲《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》今天公開了最新幕后開發(fā)秘聞,一起來了解下吧。
·根據(jù)之前公布的消息,《對(duì)馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》的舞臺(tái)是1274年蒙古軍隊(duì)占領(lǐng)的日本對(duì)馬島,玩家將扮演一個(gè)破敗的日本武士“準(zhǔn)”,他是島上對(duì)抗無情的可汗和他的邪惡帝國的唯一希望。
·通過搖曳的竹林,華麗的城堡和美麗的風(fēng)景,勇敢的靈魂必須在反擊敵人壓倒性的優(yōu)勢(shì)。在經(jīng)典武士故事的啟發(fā)下,你能在充滿背叛和犧牲的血腥故事中塑造你自己的傳奇故事嗎?”
·游戲真實(shí)的反映了鐮倉時(shí)代古風(fēng)日本風(fēng)貌,可以讓玩家回到那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的動(dòng)亂年代。
·而公布的演示視頻的戰(zhàn)馬隊(duì)是由真實(shí)的馬匹做出的動(dòng)作捕捉完成的。
·參與游戲中歷史事件畫面的“演員們”。


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