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《堡壘之夜》調整角色模型 將更有軍事風格味道

時間:2017-12-02 14:50:07
  • 來源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《堡壘之夜》的藝術風格與傳統(tǒng)的僵尸游戲大相徑庭,人物比例比較卡通,顏色也很顯眼?,F在,制作組即將對《堡壘之夜》的“大逃殺”模式進行藝術風格的微調。

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《堡壘之夜》制作組在最近一次新聞公告中表示,他們正在修改游戲中的人物模型,讓人感覺更有軍事題材的味道。

“我們希望人物角色能有更多的多樣性,帶有更強烈更獨特的個性,還有有沒得細節(jié)。我們目前正在進行全面的建模翻新,包括滑翔傘、十字鎬和其他角色。請繼續(xù)關注其他更新信息。”

本次介紹的改動信息匯總:

- 讓玩家更方便地組成雙人和多人小隊

- 新增射擊模型,在機瞄狀態(tài)下沒有隨機的子彈散射

- 給地圖空曠的地方加入關鍵地點

- 更全面的賽后數據回顧

- 翻新音效,包括更細分的腳步聲和環(huán)境空間背景聲

最后,制作組還表示最優(yōu)先的工作是提升游戲的原生性能表現,計劃為主機提供穩(wěn)定的30fps幀數。

《堡壘之夜》目前依然處于搶先體驗階段。

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