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《Dota2》排位總上不去?研究表明可能是智商問題

時(shí)間:2017-11-17 09:48:25
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,英國約克大學(xué)數(shù)字創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室的研究人員發(fā)表了一份研究報(bào)告,報(bào)告中稱MOBA類游戲水平高低和智力水平有關(guān)。

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研究人員表示,諸如《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》這樣的MOBA游戲的水平高低和IQ之間的聯(lián)系情況,與傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲——比如國際象棋和IQ之間的聯(lián)系情況相似。

創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室的Alex Wade教授表示,《英雄聯(lián)盟》和《Dota2》等游戲很復(fù)雜,對(duì)社交互動(dòng)能力和智力要求較高,在這些游戲中的表現(xiàn)可以作為一種衡量智力水平的指標(biāo)。

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“過去的研究表明,像擅長國際象棋這樣策略游戲的人往往會(huì)在智力測(cè)試中得到高分,而我們的研究將這個(gè)范圍擴(kuò)展到了每天有數(shù)百萬人都在玩的游戲上。”

在研究中還有FPS游戲,但兩者相比較,F(xiàn)PS游戲?qū)τ谒俣群途珳?zhǔn)度要求更高,同智力水平之間的相關(guān)性并不高。而MOBA類游戲更多地需要依靠記憶以及考慮多種因素決策的能力。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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