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《星球大戰(zhàn):前線2》首批評分公布 IGN暫時7分

時間:2017-11-14 10:09:22
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

星球大戰(zhàn):前線2》媒體評分解禁,IGN暫時評分7分,GameSpot暫時評分6分。

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IGN解釋說,目前評測用的只是官方給的評測版游戲,他們沒有時間參加EA在瑞典舉辦的《星球大戰(zhàn):前線2》體驗活動。需要等游戲正式發(fā)售后才能全面地評價多人游戲模式和升級系統(tǒng)。另外本作的聯(lián)合編劇是前IGN編輯Mitch Dyer。為了客觀,本作的評價由編輯Tom Marks點評,Marks是在Mitch離職后加入的,他們二人不認識。

IGN認為,《星球大戰(zhàn):前線2》作為一個續(xù)作,很大程度上全面提升了前作游戲的不足,包括手感更佳的爆能槍,更多的星戰(zhàn)英雄,美麗的星球環(huán)境以及一個短暫的單人戰(zhàn)役。

同時IGN也表示這款游戲在前進的同時也倒退了一大步,包括折磨人的升級系統(tǒng),倉促的故事敘事,很難體會到星戰(zhàn)游戲的樂趣。目前仍然在測試多人模式,但目前就是IGN編輯暫時的印象。

如果你想從《星球大戰(zhàn):前線2》中獲得一個豐富的故事和一個有深度的競技性射擊體驗,那么這款游戲絕不會給你帶來這些。但如果只是想體驗《星球大戰(zhàn)》幻想,那么這款游戲真的非常歡樂,它成功做到了這一點。目前的擔憂是,是否有足夠多的內(nèi)容讓你保持長久的興趣。

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GameSpot評測總結(jié):

優(yōu)點:

畫質(zhì)震撼、聲效極佳

在線戰(zhàn)斗規(guī)模較大

單人戰(zhàn)役設(shè)定令人印象深刻

太空戰(zhàn)模式動態(tài)戰(zhàn)場

缺點

多人模式極其復(fù)雜的升級系統(tǒng)

過于依賴掉落的隨機寶箱和微交易

笨重的菜單設(shè)計、教學(xué)關(guān)卡太垃圾

故事本來很有潛力,但可以預(yù)測

《星球大戰(zhàn):前線2》首批評分公布 IGN暫時7分

其他媒體評分:

COGconnected – 86/100

Darkstation – 4/5

Gamesradar + – 4/5

Gamespace – 8/10

The Telegraph – 6/10

The Sixth Axis – 8/10

US Gamer – 3.5/5

Shacknews – 6/10

Press Start – 8/10

Player.One – 6/10

Gaming Trend – 80/100

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7.6
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