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這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇意外

時間:2017-11-10 16:57:15
  • 來源:未知
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

不久前,一款以制造各種“意外”為賣點的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,在各種展會上出盡風(fēng)頭,還拿了一個頗有分量的大獎。然而,一轉(zhuǎn)眼,就在這款游戲登錄Steam的時候,卻真的遭遇了一場意外。

這就好比拍攝恐怖片的攝制組遇到了靈異事件……

這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇了意外

這款游戲名為《死神來了》,這是一款主打呆萌像素風(fēng)的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,其核心玩法,是由玩家扮演“死神”,在城市中利用各種日常道具,制造一場又一場意外。該游戲的EA版本已經(jīng)登錄Steam商店,并在上線不久后就取得了國內(nèi)暢銷榜第三的好成績。

這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇了意外

就在《死神來了》開發(fā)團(tuán)隊面對日益增長的購買和下載數(shù)據(jù)時——意外真的來了!

這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇了意外

原來,面對正式發(fā)布后陡然加大的工作量,開發(fā)團(tuán)隊人員開啟瘋狂加班模式。但忙中出錯,意外將原本的EA測試狀態(tài)發(fā)布成了“正式發(fā)布”狀態(tài)。由于Steam的規(guī)則所限,這樣的修改是不可逆的。也即是說,原本還將繼續(xù)測試的《死神來了》就這樣被迫“正式發(fā)布”了。

當(dāng)《死神來了》開發(fā)團(tuán)隊從玩家評論留言中得知這一情況,并發(fā)布公告予以說明后,面對這一意外,已購買或關(guān)注游戲的玩家非但沒有過多責(zé)難或嘲笑,反而在相當(dāng)輕松愉悅的氛圍中開始了對開發(fā)組的一輪安(tiao)慰(xi),而玩家發(fā)布的評論內(nèi)容在讀過以后也的確是感(sang)人(xin)肺(bing)腑(kuang)……

例如,有許多玩家對此表示同情——

這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇了意外

還有許多人用實際行動表達(dá)了自己的“憤慨”——

這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇了意外

當(dāng)然,也有玩家表示在接觸這個游戲以及看到這則公告以后自己也遭遇到了“意外”,看起來還真是挺不(ao)幸(jiao)的——

這款以“制造意外”為賣點的獨(dú)立游戲 真的遭遇了意外

總之,這個主打“制造意外”的游戲,在遭受了一場有關(guān)產(chǎn)品發(fā)布的意外后,得到了眾多玩家慘無人道的批(zhi)評(chi)……只想說這么蠢萌的研發(fā)團(tuán)隊,關(guān)注了!!!

如果你也想安(chao)慰(feng)一下他們,請點擊下面的鏈接。

Steam商店鏈接>>>http://steamcommunity.com/app/705120

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