《怪物獵人:世界》制作人:為何沒(méi)叫《怪物獵人5》
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日《怪物獵人:世界》制作人辻本良三接受媒體采訪,闡述了《怪物獵人:世界》為何沒(méi)叫《怪物獵人5》。
首先,辻本良三確認(rèn)《怪物獵人:世界》是正統(tǒng)續(xù)作,這一點(diǎn)毋庸置疑,玩家不用擔(dān)心是外傳之類(lèi)的無(wú)法保證品質(zhì)。
辻本良三表示,游戲名之所以沒(méi)有使用數(shù)字,也是為了照顧一部分新手玩家。因?yàn)椤豆治铽C人世界》的故事與前面幾部作品并沒(méi)有直接聯(lián)系,如果采用數(shù)字標(biāo)題,或許會(huì)讓新玩家們感到“壓力巨大”,例如他們會(huì)擔(dān)心沒(méi)有玩過(guò)前面的第一部到第四部作品,會(huì)不會(huì)影響《怪物獵人:世界》的體驗(yàn)等。為了打消玩家們的這種擔(dān)心,游戲官方?jīng)Q定采用“更加能夠展示游戲關(guān)鍵概念”的方式來(lái)為游戲取名,因此《怪物獵人世界》這個(gè)名字誕生了。
辻本良三還稱(chēng),這也是第一個(gè)在世界各地同時(shí)發(fā)布的怪物獵人系列游戲版本,而這次服務(wù)器也是全球性的,目的就是讓全球的能夠能夠擁有一個(gè)更加自由、開(kāi)放的冒險(xiǎn)世界。
《怪物獵人:世界》將于2018年1月26日登陸PS4與Xbox One平臺(tái),PC版稍后發(fā)售。游戲?qū)⑼瞥鲋形陌妗?/p>


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