《圣劍傳說(shuō)2:重制版》這冷飯是否炒得太隨意了?
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
所以說(shuō)回來(lái),我們其實(shí)并不需要這個(gè)重制版。雖然這款游戲的確存在一些bug,比如魔法系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且總體平衡性上,boss的強(qiáng)度太高,大多時(shí)候都需要玩家刷怪升級(jí),學(xué)會(huì)高級(jí)魔法才能通關(guān)。
所以原版游戲存在的問(wèn)題不在于畫面,因此畫面也不應(yīng)該成為重制的重點(diǎn)。所以我們最熱愛(ài)的東西依然都留在原版中,3D畫面重制是完全沒(méi)有必要的。
目前,這個(gè)重制版項(xiàng)目計(jì)劃添加的新特性有:
- 新增人物語(yǔ)音
- 重編游戲音樂(lè)
- 本地多人游戲
上述三條都不是什么實(shí)質(zhì)上的提升,感覺(jué)史克威爾艾尼克斯這次的重制項(xiàng)目找錯(cuò)了重點(diǎn)。新玩家會(huì)不會(huì)喜歡,筆者猜不到,但老玩家們應(yīng)該不會(huì)對(duì)這個(gè)重制版抱有太大興趣。
不過(guò)筆者的意見(jiàn)可能無(wú)法代表大多數(shù)人,感興趣的玩家可以期待《圣劍傳說(shuō)2》2018年2月15日正式發(fā)售。

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