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初學(xué)者更加友好《怪物獵人世界》技能系統(tǒng)大革新

時(shí)間:2017-09-05 06:46:44
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

怪物獵人系列的核心樂(lè)趣是狩獵、收集、養(yǎng)成,這幾大要素在系列最新的《怪物獵人世界》中發(fā)生了極大的改變,比如狩獵變成了開(kāi)放世界、收集更加便利,那么養(yǎng)成方面呢?從最新的試玩視頻當(dāng)中,我們可以看到在《怪物獵人世界》當(dāng)中系列一直以來(lái)的裝備技能系統(tǒng)也進(jìn)行了大膽的革新,一起來(lái)看看吧。

《怪物獵人世界》中技能系統(tǒng)雖然還是以裝備為基礎(chǔ),不過(guò)相比系列之前的作品限制更小,就算只有一個(gè)裝備具有某項(xiàng)技能點(diǎn)數(shù),那么該技能也能夠發(fā)動(dòng)。比如過(guò)去作品中“攻擊力UP小”需要裝備上具有最少10個(gè)點(diǎn)數(shù)才能發(fā)動(dòng),而這一次《怪物獵人世界》就算只有1點(diǎn)也可以提升攻擊力。

這樣的設(shè)定,對(duì)于技能搭配似乎更加容易了一些。另外,在這一次的試玩視頻當(dāng)中,我們還看到了隨行貓騎乘怪物幫助玩家戰(zhàn)斗的場(chǎng)面,看來(lái)《怪物獵人世界》還有更多的新要素等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。

《怪物獵人世界》將于2018年初登陸PS4和XboxOne平臺(tái),稍后推出PC版。

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