《方舟:生存進化》PC版7.7分 Bug多、過程揪心
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《方舟:生存進化》IGN 7.7分,下面我們先帶來游戲的簡評。
騎著暴龍在雪山間奔跑,朝毛茸茸的龐然巨獸開火射擊,是當今大多數(shù)電子游戲存在的一個典型范例:實現(xiàn)兒時荒謬的幻想。像剛才的動作,在《方舟:生存進化》中,你能在多個綿延遼闊的地圖中做很多。你可以一個人探索,也可以和最多100名玩家一起游玩。不過本作存在一些不容易消失的技術(shù)問題,笨笨的恐龍AI,完成游戲的過程過于曲折。
和當今大多數(shù)生存/鍛造類游戲一樣,《方舟:生存進化》一開始將你置身在一個巨大危險的島上,先給你一些簡單的衣物來遮丑。然后依靠自己的雙手接受挑戰(zhàn),一邊要填飽肚子,一邊還要躲避各種巨型恐龍和其他野獸,隨著時間推移升級自己的技能樹。在角色早期,你或許可以使用扔飛矛殺死一個恐龍,在半夜里希望三角龍不會過來襲擊你。
從那時起,游戲中真的有一個非常流暢的技術(shù)升級,感覺并不僅僅是屬性的增加。30小時之后,你可能會從一個堅固的石頭城堡上面狙擊一頭恐龍。快結(jié)束時,你可能會有一個充滿了高爐的大型鋼鐵堡壘,有電氣照明和燃氣發(fā)電機,批量生產(chǎn)火箭發(fā)射器的組件和水下呼吸器裝備。
結(jié)語:
當我在《方舟:生存進化》里玩的很開心時,這種感覺是真心的。問題是,這些時刻僅僅占游戲的十分之一,剩下的9成是枯燥的打磨和鍛造,這種痛苦在后期技術(shù)等級時尤其明顯。在挑戰(zhàn)Boss失敗后,我不得不重復地做大量工作,感覺這種懲罰太狠了。有一些非常傻的恐龍有時候也能給你帶來大量挑戰(zhàn)。盡管我剛才批評了很多,但在投入了60個小時后,我仍然非常想體驗更多。像《方舟:生存進化》這種能讓你沉迷很長時間的生存類游戲,其實并不多見。
在《方舟:生存進化》里大戰(zhàn)史前巨獸,這是本作非常美妙的時刻,但遺憾的是本作有太多AI bug,整個過程也很折磨人。
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