五位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者聯(lián)合開(kāi)發(fā)“五十合一”UFO 50
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
近日,Derek Yu終于打破了《洞穴探險(xiǎn)》(Spelunky)發(fā)售之后多年的沉寂,宣布將以個(gè)人工作室Mossmouth的名義發(fā)行獨(dú)立游戲合集“UFO 50”:五位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者聯(lián)手做出了50款游戲,并將它們?nèi)M(jìn)了同一個(gè)禮包里。
這五位分別是Derek Yu,MADHOUSE的開(kāi)發(fā)者Paul Hubans,Time Barons的開(kāi)發(fā)者Jon Perry,Skorpulac的開(kāi)發(fā)者、作曲家、音效師Eirik Suhrke和Downwell的開(kāi)發(fā)者麓旺二郎(Ojiro Fumoto)。
關(guān)于合集中單個(gè)游戲的規(guī)模,官網(wǎng)在FAQ中表示“一般來(lái)說(shuō),這些游戲會(huì)比8位機(jī)時(shí)期的商業(yè)作品規(guī)模略小,但絕不是微型或迷你游戲!完成整個(gè)合集很有可能要消耗一百小時(shí)……約有三分之一的陣容會(huì)支持多人合作或?qū)?zhàn)模式,全部游戲都具有完整的單人模式。”
這里是多達(dá)50款游戲的預(yù)告片:
整個(gè)合集的開(kāi)發(fā)方式相當(dāng)獨(dú)特:開(kāi)發(fā)者們不是各自為戰(zhàn),每個(gè)游戲都會(huì)由不同的總監(jiān)提出核心概念,其他四人要為這一概念負(fù)責(zé)美術(shù)、編程和設(shè)計(jì)工作。
UFO 50將于2018年在PC平臺(tái)首發(fā),之后將面向其他平臺(tái)展開(kāi)移植,價(jià)格尚未確定。

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