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如何讓游戲更有趣?小談暗黑3巔峰點數(shù)加成系統(tǒng)

時間:2017-08-04 12:07:02
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

暗黑3中,玩家可以通過提升巔峰等級來獲取巔峰點數(shù),從而提升自己各方面的屬性,這些屬性包括主屬性、移速、暴擊、攻速、全抗等等,這些屬性對于玩家來說的確是有實用性,但是總覺得缺了點什么。

暗黑3

早在1.0.4時代,巔峰等級的加入便讓玩家耳目一新,在你到達60級之后獲得的經(jīng)驗將自動提升巔峰等級,最高100級。玩家每提升一級巔峰等級就可以獲得3點主屬性,2點體能,1點非主屬性(敏捷職業(yè)就是1點力量與1點智力),在那個裝備屬性加成還在兩位數(shù)的年代,100巔峰所帶來的收益以及極為不俗了。

到了2.0版本,巔峰等級也重新煥發(fā)了新的生機,也就是現(xiàn)在的巔峰2.0,玩家可以自由分配巔峰點數(shù)至各個屬性,而巔峰等級也取消了上限,只要你有時間和精力就可以升到1000級、2000級甚至是10000級,這帶來的后果就是爆肝玩家可以憑借巔峰等級的優(yōu)勢輕松碾壓休閑玩家,但這也是無可厚非的,只是在游戲樂趣上便少了許多。

暗黑3

那么,如何讓巔峰點數(shù)更耐玩呢?凱恩之角論壇玩家 酷...... 很早就給出了這樣的方案

玩家可以通過巔峰點數(shù)解鎖和加成技能的實戰(zhàn)效果,譬如巫醫(yī)的僵尸熊技能,你可以增加僵尸熊的數(shù)量,也可以增加僵尸熊的攻擊范圍。此外,你還可以解鎖新的技能天賦池,來獲取更多技能的加成。

暗黑3

暗黑3

總而言之,巔峰等級2.0已經(jīng)在當前的版本中逐漸失去了所攜帶的樂趣,我們迫切地需要一個新的巔峰等級系統(tǒng)來完善游戲與推動玩家的興趣。

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