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《茶杯頭歷險(xiǎn)記》開發(fā)者曾辭職抵押房產(chǎn)支持開發(fā)

時(shí)間:2017-07-01 15:01:14
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《茶杯頭歷險(xiǎn)記》開發(fā)者曾辭職抵押房產(chǎn)支持開發(fā)

茶杯頭歷險(xiǎn)記》(Cuphead)是一款非常獨(dú)特的游戲,許多玩家都在熱切期待。這是一款橫版卷軸游戲,采用非常復(fù)古的動(dòng)畫片風(fēng)格,讓人想起20世紀(jì)中期的畫風(fēng)。同時(shí)又提供頗具挑戰(zhàn)的boss戰(zhàn)。本作曾在E3 2014進(jìn)行過展示,原本計(jì)劃2015年發(fā)售,但后來被推遲,目前計(jì)劃2017年9月份上線。

首席設(shè)計(jì)師和聯(lián)合創(chuàng)始人Chad Moldenhauer向媒體介紹:“事實(shí)上,《茶杯頭歷險(xiǎn)記》已經(jīng)非常接近我們心目中的理想了。有許多關(guān)卡都曾經(jīng)被砍掉了,但現(xiàn)在都已經(jīng)被重新找了回來,實(shí)現(xiàn)了最初理想中的規(guī)模。”

《茶杯頭歷險(xiǎn)記》開發(fā)者曾辭職抵押房產(chǎn)支持開發(fā)

MDHR工作室最初想要砍掉關(guān)卡內(nèi)容的原因是嚴(yán)重缺乏資源。為了完成他們的夢(mèng)想,他們必須冒很大風(fēng)險(xiǎn)。

“我的兄弟和我都辭掉了工作,抵押了房產(chǎn),開始擴(kuò)充團(tuán)隊(duì)規(guī)模。這是我們真正完成夢(mèng)想游戲的機(jī)會(huì),而不是我們最初3人小組計(jì)劃的閹割版。”

《茶杯頭歷險(xiǎn)記》開發(fā)者曾辭職抵押房產(chǎn)支持開發(fā)

這的確是非常冒險(xiǎn)的一步,但我們可以看到他們對(duì)這款游戲的熱情。現(xiàn)在我們有20名員工參與這個(gè)項(xiàng)目,有動(dòng)畫師也有設(shè)計(jì)師,還有手繪美工和數(shù)字美工。他們都了解這款游戲的畫風(fēng)和操作同樣重要。

“跳躍的速度,角色的移動(dòng),操作的時(shí)機(jī)和按鈕的反饋,有許多東西都需要我們從一開始就找到最合適的處理方式?!恫璞^歷險(xiǎn)記》承襲的是經(jīng)典動(dòng)作游戲的設(shè)計(jì)理念,動(dòng)作操作迅速,反射速度至關(guān)重要。玩家按下按鈕以后必須立刻在屏幕上得到反饋。”

《茶杯頭歷險(xiǎn)記》是一款非常與眾不同的游戲,畫風(fēng)模仿1930年代的動(dòng)畫片,開發(fā)過程歷盡艱辛,希望最后能夠好事多磨。本作預(yù)計(jì)9月29日正式發(fā)售。

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