玩家所信奉的十大游戲信仰 做一名有信仰的游戲者
- 來(lái)源:頭條號(hào)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NO.4 神抽信仰
代表作:游戲王、爐石傳說(shuō)及各類(lèi)卡牌類(lèi)游戲
俺のターン(我的回合),把所有的希望跟這場(chǎng)對(duì)決的勝負(fù)壓在下一張卡上。很多玩卡牌類(lèi)游戲的玩家,不管你的牌再好,總會(huì)有過(guò)幾次面對(duì)神抽的恐怖,而你卻無(wú)能為力。但當(dāng)你面臨絕境,只有一張卡牌能拯救你的時(shí)候,當(dāng)你的回合開(kāi)始抽牌,是不是心中會(huì)有一個(gè)信仰,不斷的在提醒你,就靠這張起死回生了。
NO.5 漂移信仰
代表作:極品飛車(chē)系列、泡泡卡丁車(chē)等可飄逸的競(jìng)速類(lèi)游戲
玩跑跑卡丁車(chē)的一個(gè)習(xí)慣,就是正常直行也在進(jìn)行著漂移蓄力。漂移在競(jìng)速游戲中是一種常見(jiàn)的過(guò)彎道技巧,又稱“甩尾”。游戲中的競(jìng)速,減速過(guò)彎道是根本不可能存在的事情,不管是Z型彎道,還是V型彎道,用華麗的漂移技巧,統(tǒng)統(tǒng)拿下。不會(huì)漂移的人玩競(jìng)速游戲,就像炒菜不放鹽一樣,索然無(wú)味。
NO.6 全道具全成就搜集信仰
代表作:魔獸世界等各大型網(wǎng)游、單機(jī)、成長(zhǎng)類(lèi)游戲
成就系統(tǒng)最早是由微軟XBOX360首創(chuàng),后被不斷的應(yīng)用在游戲之中。而現(xiàn)在的游戲任務(wù)也已經(jīng)滿足不了各類(lèi)玩家的需求,有挑戰(zhàn)性的成就才是玩家樂(lè)此不彼的動(dòng)力源泉。而有些玩家僅僅為了成就上的一個(gè)任務(wù),又或者是一個(gè)小小的道具,會(huì)用大量的時(shí)間或金錢(qián)來(lái)完成,因?yàn)楫?dāng)成就完成的一剎那,你總會(huì)覺(jué)得,那個(gè)成就不會(huì)在我完美的成就項(xiàng)里面空白著了。我可以用更多的時(shí)間跟精力去做任務(wù)跟升級(jí)了。
NO.7 捏臉MOD信仰
代表作:上古卷軸5、劍靈等各類(lèi)人物畫(huà)面精美類(lèi)網(wǎng)游跟單機(jī)
什么?這是什么游戲,等下,我在創(chuàng)建人物。等等,我去網(wǎng)上找下模板,等一下,這款游戲好像網(wǎng)上有好多MOD可以使用,哇,這個(gè)美女好性感,我來(lái)捏一下。似乎要正式開(kāi)始玩這類(lèi)游戲的一個(gè)通病就是前期你要進(jìn)行大規(guī)模的“整形”,你所創(chuàng)建的人物,一定要達(dá)到你自己的審美才愿意確定下來(lái)玩這款游戲。這也不能怪眾多玩家,畢竟,當(dāng)你開(kāi)始玩游戲了,你所創(chuàng)造的角色,怎么看怎么不順眼,那可是會(huì)影響你接下來(lái)玩這款游戲的心情的。

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