街霸5的教訓(xùn)《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》功能完備
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
經(jīng)過(guò)數(shù)年的研發(fā),CAPCOM于去年在PC和PS4平臺(tái)推出了街頭霸王系列的最新作《街頭霸王5》,雖然游戲備受期待,不過(guò)在發(fā)售后卻因?yàn)槿鄙儆螒騼?nèi)容而得到了大量玩家的差評(píng)??紤]到接下來(lái)即將發(fā)售的格斗游戲《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》,CAPCOM似乎將不會(huì)繼續(xù)重蹈覆轍。
在《街頭霸王5》上市初期,游戲竟然沒(méi)有格斗游戲標(biāo)配的街機(jī)模式,而且在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)部分也總是遇到問(wèn)題。在接受媒體采訪時(shí),《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》的制作人Mike Evans明確表示他們已經(jīng)從《街頭霸王5》獲得了慘痛教訓(xùn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將利用全部時(shí)間確保游戲在發(fā)售時(shí)候能夠以完整功能的姿態(tài)面世,另一方面,也正是因此,所以在《街頭霸王5》上的創(chuàng)新也許不能保證在發(fā)售時(shí)提供,比如跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能。
《漫畫英雄VS卡普空:無(wú)限》預(yù)計(jì)在今年9月19日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne。


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