Windows 10游戲模式實測:部分配置下幀數(shù)更低了
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最新Windows 10系統(tǒng)加入了游戲模式,根據(jù)微軟的說法,在游戲模式下系統(tǒng)的更多資源分配給游戲,比方說讓CPU的更多核心可以空出來分給游戲軟件,不相干的進程也將被暫?;驋炱稹?/p>
簡單來說,Windows 10新增的游戲模式就是要為 PC游戲帶來一個仿游戲主機平臺的,對游戲運行來說更加理想的一個環(huán)境。
可以看出,游戲模式主要還是為了讓游戲的運行環(huán)境更理想,微軟表示它并不會給游戲性能帶來很大的幀數(shù)變化,實際上Windows 10的游戲模式對于游戲體驗的改善更多的是在一些細節(jié)上,例如改善最低幀數(shù)或者讓游戲的幀數(shù)表現(xiàn)更為穩(wěn)定。
Windows 10的游戲模式實際游戲表現(xiàn)到底如何呢?根據(jù)YouTube上知名硬件頻道的測試,Windows 10系統(tǒng)的游戲模式下,部分游戲甚至出現(xiàn)幀數(shù)倒退的現(xiàn)象。
測試視頻:
注:黃色是游戲模式平均幀數(shù),藍色是關閉游戲模式后的平均幀數(shù):
《殺出重圍3:人類分裂》,1080P最高畫質(zhì),DX11
在高端硬件平臺下,Windows 10的游戲模式只多了0.3幀,而在中端和低端配置下,游戲模式平均幀數(shù)反而比平均幀數(shù)稍微低了一些。
《殺出重圍3:人類分裂》,1080P最高畫質(zhì),DX12
游戲模式和非游戲模式平均幀數(shù)都一樣
《奇點灰燼》,DX11,1080P普通畫質(zhì)
關閉游戲模式后,平均幀數(shù)反而高了1幀
《奇點灰燼》,DX12,1080P普通畫質(zhì)
DX12下,游戲模式開始發(fā)力,平均幀數(shù)比非游戲模式高了2幀
《戰(zhàn)爭機器4》,1080P最高畫質(zhì):
高端配置下,游戲模式比非游戲模式低了將近10幀

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