《星際公民》本周ATV視頻:巴奴族新戰(zhàn)斗機(jī)曝光
- 來(lái)源:新兵軍事學(xué)院-發(fā)條鋼筆
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001

所以動(dòng)畫技術(shù)小組制作了一個(gè)工具,很方便地在數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)排序了動(dòng)畫。
另一個(gè)對(duì)性能影響較大的問(wèn)題就是資源素材的錯(cuò)誤,
這些很難被找到,唯一的方法就是逐行分析200gb的文檔,
找出所有可能對(duì)游戲產(chǎn)生巨大影響的錯(cuò)誤。
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隨著Item2.0的到來(lái),
星際公民的角色將會(huì)與原始引擎內(nèi)的角色天差地別。
為了管理,小組制作了一個(gè)特別的外觀定制編輯器,
這極大地加快了人物的創(chuàng)建速度隨著它的應(yīng)用化,
小組又做出了更多優(yōu)化以保證更多的人能用更短的時(shí)間上手。
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新的皮膚著色工具將大幅減少制作飛船皮膚時(shí)的復(fù)雜步驟,
總體上加快了制作速度。
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角色的一樣重要特性--當(dāng)更換盔甲時(shí)武器會(huì)隨著掛載到合適的位置上
技術(shù)藝術(shù)小組利用骨架延伸技術(shù),
制作了根據(jù)不同資源素材而特定的標(biāo)示位置,
這意味著當(dāng)更換盔甲時(shí)物品將即時(shí)地繼承位置,
你可不希望換個(gè)盔甲槍就從左邊掛到右邊去,甚至懸空了。


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