虛幻引擎中國(guó)CEO吳灝:中國(guó)開(kāi)發(fā)者是日韓總和1.5倍
- 來(lái)源:GameLook
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
4月24日,Unreal Open Day 2017活動(dòng)在上海正式舉行,作為Unreal引擎在中國(guó)地區(qū)的年度技術(shù)大會(huì),上千名Unreal開(kāi)發(fā)者、技術(shù)專家齊聚本次大會(huì)。
在活動(dòng)開(kāi)場(chǎng)演講中,Epic中國(guó)CEO吳灝表示,其中中國(guó)地區(qū)Unreal開(kāi)發(fā)者數(shù)量已達(dá)北美規(guī)模的50%,并已是日韓兩地Unreal開(kāi)發(fā)者總和的1.5倍之多,同時(shí)吳灝表示,目前Unreal每3個(gè)商業(yè)授權(quán)就有1個(gè)來(lái)自非游戲領(lǐng)域。
以下是吳灝演講實(shí)錄:
吳灝:各位早安,很高興又過(guò)了一年的時(shí)間和大家相聚在Unreal open day,今年這個(gè)大會(huì)規(guī)模超出我的預(yù)期,從這個(gè)規(guī)模上也可以折射出,我們?cè)趪?guó)內(nèi)的用戶比去年增長(zhǎng)很多,首先我想講是的OPEN這個(gè)詞,我們這個(gè)活動(dòng)叫Unreal open day,我們有幾個(gè)層面的open 的含義,它現(xiàn)在更開(kāi)放并且做的項(xiàng)目種類更加繁多,自從VR誕生以來(lái),我們看到不光用在游戲領(lǐng)域,同時(shí)也應(yīng)用在各種類非游戲領(lǐng)域。
在國(guó)內(nèi)我們已經(jīng)看到每三個(gè)商業(yè)授權(quán)就會(huì)有一個(gè)是來(lái)自非游戲領(lǐng)域,也就是企業(yè)級(jí)運(yùn)用,它主要被運(yùn)用在像家裝、汽車廣告、電影、動(dòng)畫以及教育領(lǐng)域,我們都有簽約合作。也就是這一波促成國(guó)內(nèi)有更多人才,這是我想說(shuō)對(duì)OPEN這個(gè)詞賦予的定義。
第二個(gè)介紹一下Unreal open day有哪些亮點(diǎn),首先我們?nèi)ツ旯歼^(guò)一個(gè)數(shù)字,就是Unreal的全球活躍用戶突破200萬(wàn)人(Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney之后表示已突破300萬(wàn)),這已經(jīng)一年前公布的,而現(xiàn)在遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)字。
更讓人激動(dòng)的是,在200多萬(wàn)的活躍用戶里面,我們中國(guó)的用戶從一年多、兩年前到現(xiàn)在已經(jīng)有了非??焖俚脑鲩L(zhǎng),增長(zhǎng)曲線是超過(guò)所有其他國(guó)家?,F(xiàn)在中國(guó)整體Unreal的活躍用戶是北美用戶的60%,是日韓所有活躍用戶相加的1.5倍。
同時(shí),在這一年里面,我們也看到很多新興市場(chǎng),中國(guó)是全世界人口最多的國(guó)家,這個(gè)地區(qū)我們誕生了很多令人激動(dòng)的項(xiàng)目,比如說(shuō)前兩天騰訊的UP大會(huì),他們公布的幾款端游里面,就有3、4款由Unreal開(kāi)發(fā)的,我們也很期待這幾款游戲早日上線。
除此之外我們社區(qū)表現(xiàn)也是非?;钴S,大家去年有關(guān)注到Ultizero的作品,獲得了youtube幾百萬(wàn)的點(diǎn)擊量,這是一個(gè)開(kāi)發(fā)的游戲作品,他的制作人名字叫楊冰,他也來(lái)到了我們大會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),也會(huì)做交流和分享。以前很多朋友說(shuō)Unreal引擎是很難駕馭的引擎,但Ultizero卻用事實(shí)告訴我們,個(gè)人、獨(dú)立團(tuán)隊(duì)也能輕松駕馭。
最后我概括一下,在座各位也看到了我們整個(gè)會(huì)場(chǎng)的布置,我在做一些小小推薦,在我演講結(jié)束之后就會(huì)有我們Epic的創(chuàng)始人Tim發(fā)表演講,同時(shí)我們也請(qǐng)到了這些領(lǐng)域的原廠的技術(shù)專家做干貨的分享。希望大家有一個(gè)美好的一天和收獲的一天,謝謝。

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