騰訊再次成全球最大游戲公司 營收超索尼動(dòng)視暴雪
- 來源:新浪科技
- 作者:塵虛塵
- 編輯:ChunTian
2015年,騰訊與游戲相關(guān)的營收達(dá)到87億美元,2016年增長17%,上升至102億美元。2016年25家最大的上市游戲公司總營收同比增長17%,達(dá)到704億美元。
大型游戲公司不斷整合,這種趨勢更加明顯,前10家公司占了產(chǎn)業(yè)營收的54%。騰訊擁有《穿越火線》等游戲,它還向Riot Games、Supercell、Epic Games等公司投資。騰訊占了全球游戲市場的10%。Supercell是騰訊子公司,騰訊控制了84%的股份,如果將Supercell的營收包含進(jìn)去,騰訊的市場份額達(dá)到13%。
2016年整個(gè)產(chǎn)業(yè)的營收增長主要?dú)w功于前10大游戲公司,它們的業(yè)績?cè)鲩L強(qiáng)勁,營收同比增長24%,達(dá)到537億美元。
有一些增長來自收購,比如動(dòng)視暴雪收購了King。盡管如此,大部分增長是以有機(jī)形式完成的,來自于行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)企業(yè),由此可以看出,今天的市場領(lǐng)導(dǎo)者擁有持續(xù)的競爭優(yōu)勢。
再看排名11位至25位的企業(yè),總營收約為167億美元,基本持平,幾乎沒有增長。如果按單個(gè)企業(yè)來看,企業(yè)的“命運(yùn)”不太一樣,有些表現(xiàn)很好,有些營收明顯下滑。

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