《英雄聯(lián)盟》產(chǎn)品總監(jiān)New001講述游戲未來(lái)新改動(dòng)
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
《英雄聯(lián)盟》產(chǎn)品總監(jiān)New001日前在Youtube發(fā)布了一段視頻,講述Riot Games團(tuán)隊(duì)今年會(huì)在《英雄聯(lián)盟》里做出哪些改動(dòng)。他討論了即將發(fā)布的客戶端更新,榮譽(yù)和專(zhuān)精系統(tǒng)重做,業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)比賽將有全新風(fēng)格。
新客戶端
去年新客戶端開(kāi)始公測(cè),目前全球范圍已經(jīng)有超過(guò)半數(shù)的英雄聯(lián)盟玩家使用新客戶端,但在玩家反饋系統(tǒng)發(fā)現(xiàn),目前新客戶端仍然有很多BUG問(wèn)題,而且使用起來(lái)也不太方便。因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)盡力改進(jìn)新客戶端的穩(wěn)定性和性能,由于同時(shí)維護(hù)舊客戶端和新客戶端需要太多資源,導(dǎo)致開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)未能帶來(lái)新功能。所以仍然會(huì)按照原定的計(jì)劃,舊客戶端在未來(lái)幾個(gè)月會(huì)正式退役,全球統(tǒng)一使用新客戶端,能夠提高團(tuán)隊(duì)效率去解決其他問(wèn)題,更快更好地提供其他功能。
榮譽(yù)系統(tǒng)
榮譽(yù)系統(tǒng)最初是為了鼓勵(lì)英雄聯(lián)盟玩家在游戲中表現(xiàn)出良好的行徑,關(guān)乎玩家行為檢測(cè)機(jī)制,但事實(shí)上這個(gè)系統(tǒng)目前沒(méi)有太大意義,缺乏深度,無(wú)法正確地顯示玩家在游戲中實(shí)際的行為,有些玩家為了榮譽(yù)系統(tǒng)的頭像緞帶也會(huì)采取非法手段獲得。鑒于現(xiàn)有的榮譽(yù)系統(tǒng)無(wú)法激勵(lì)玩家的參與感,在未來(lái)將會(huì)有新的榮譽(yù)系統(tǒng)代替現(xiàn)有系統(tǒng),能夠準(zhǔn)確地呈現(xiàn)激勵(lì)玩家在游戲中有好的表現(xiàn),甚至?xí)歇?jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。
符文天賦系統(tǒng)
符文系統(tǒng)存在一些不公的問(wèn)題,收集符文對(duì)于新手玩家是一件非常痛苦的歷程,而且目前的符文系統(tǒng)對(duì)于玩家在游戲中的玩家沒(méi)有太大的影響,而且統(tǒng)一預(yù)設(shè)的賽前準(zhǔn)備沒(méi)有太多趣味性。因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)在本賽季重新設(shè)計(jì)符文和天賦系統(tǒng),使得玩家對(duì)于游戲前的準(zhǔn)備有更多思考空間,也使得符文天賦系統(tǒng)更具吸引力和戰(zhàn)略性。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
目前高端玩家和職業(yè)聯(lián)賽選手有明顯的差距,尤其是對(duì)于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的部分差異更大,如溝通方面、戰(zhàn)術(shù)選擇和英雄禁選。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在今年縮小高端玩家和職業(yè)聯(lián)賽選手之間的差距,使得前者可以有效溝通、擴(kuò)充英雄池、協(xié)調(diào)選角、針對(duì)性禁令,讓靈活組排的隊(duì)伍有更高的組織性,帶來(lái)一個(gè)全新的競(jìng)技體驗(yàn)。
Riot目前正不斷地改進(jìn)《英雄聯(lián)盟》讓之擁有最佳的MOBA游戲體驗(yàn),而且可以讓所有玩家都享受到。

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